Мифы о талантах дизайнеров распространяются быстрее, чем газеты. Каждый предмет сочетает в себе фольклорную линию с более жесткими требованиями.
В международных заметках реальные системы — 영재교육, 예고, 部活, CTY, AIS, Iten — называются местами и политиками, а не расовыми сущностями.
Мифы
- Дизайнеры рождаются со вкусом — Вкус тренируется; создание - это цикл Бриф, прототип, тест, критерии.
- Довольно равно дизайну — Пользователи и производство могут довольно фальсифицировать Скромная точка зрения HCI.
- Свободное владение программным обеспечением – это стаж — Инструменты дешевеют; решение не имеет Ложное срабатывание 2020-х годов.
- Художественного таланта достаточно — Пользователи и ограничения — это дополнительные файлы. См. талант изобразительного искусства для кузена.
- Достаточно наклеек с дизайнерским мышлением — Цикл для начинающих, а не профессия d.school – это не Ульм.
- Великие дизайнеры игнорируют клиентов — Ограничение – это среда Даже формы Хадид в конце встретились с инженерией и политикой.
В мире
- Германия — От Баухауза до Ульма и Брауна — Официальная современная история происхождения и реальная сеть школ.
- Япония — 武蔵美, 多摩美, промышленное ремесло — Университеты плюс культура продукта, которая научила смотреть на повседневные вещи.
- Южная Корея — 홍대 и дизайн 예고 треков — Молодежные портфели нацелены на большую экономику, ориентированную на экспорт.
- Бразилия — Публичный модернизм — Бо Барди и другие: дизайнерский талант как гражданский аргумент.
- Соединенные Штаты — Крэнбрук, RISD, d.school — Престиж студии плюс консалтинговый экспорт «мышления».
- Италия — Мемфис — до все еще живых мастерских — Авторский дизайн рядом с остальными ремесленными кварталами.
Дизайнерский талант: отбросьте фольклор, ранжирующий группы. Сохраняйте системы, которым можно дать имя и которые можно улучшить.
ИстокиНаукаПризнакиРазвитиеПрактикаОбразцыМифы В этом регионе