棒球的目标说起来简单,做起来却很难:在比赛结束前得分超过对手。当击球手成为跑者并安全依次跑过一垒、二垒、三垒最终踏上本垒时,即记一分。守方通过制造出局数来阻止对方得分。每队打满三个出局数即完成半局;完整的一局包含上半局和下半局。正式比赛为九局,最后进攻的主队总能清楚知道自己需要什么样的结果才能获胜。
每个打席都从一次投球开始。投手站在距本垒板60英尺6英寸、垫高的投手丘上的投手板上,将球投向好球带,而击球手需要决定是否挥棒。击中球后球飞入界内或界外区域,由此展开一场追逐战:守方球员试图在空中接杀,或将球传向垒包抢在跑者之前完成刺杀。好球、坏球、出局数和跑垒员构成了比赛的核心状态,而教练则通过调配对位、布阵和换人来在每一次对抗开始前争取优势。
计分速览
核心规则
好球带与球数
每个打席都由好球与坏球的球数决定走向。好球带是本垒板上方、击球手膝盖到躯干中点之间的空间。落在好球带内的投球,或击球手挥棒落空的球,都算好球;三个好球即为三振出局。落在好球带外且击球手未挥棒的球算坏球;四个坏球可获保送上一垒。界外球计为好球,但在两好球时不再增加好球数,只是延续打席。
安打与上垒
击球手将球击入场内并安全上垒即记为安打,依据到达的垒包数分为一垒安打、二垒安打、三垒安打或全垒打。击球手也可通过保送、触身球或守备失误上垒。全垒打通常指球飞出外野围墙且落在界内区域,击球手及所有跑者均可自由回到本垒得分。打击率(安打数除以正式打数)一直是评价打者的传统指标,尽管上垒率如今已与之并驾齐驱。
造成出局
守方通过制造出局来终结击球手或跑者的进攻回合。常见的出局方式包括三振、飞球出局(击出的球在落地前被接杀)和滚地球出局(内野手将球传向一垒抢在跑者之前)。在触杀出局的情形下,被迫需要进垒的跑者可被守备方触垒杀出局;而非被迫跑垒的跑者则必须被持球触身才能被判出局。三个出局数即可结束该队的进攻,攻守双方随之互换。
跑垒
击球手一旦成为跑者,目标便是绕过各垒最终回到本垒。跑者可以在投手出手时尝试盗垒,也可以在安打时推进,或在高飞球被接杀后触垒起跑。他们必须依次触碰每个垒包,若飞球被接杀则可能被迫退回原垒。只要跑者在被触杀或被迫杀出局前抵达垒包即为安全上垒。积极而聪明的跑垒可以在没有安打的情况下制造得分。
界内与界外区域
两条界线从本垒板经一垒和三垒延伸至外野围墙,将球场分为界内和界外区域。落在界内区域的击球为活球,继续比赛。落入界外的球为死球,除非被接杀出局,否则只有在击球手好球数不足两个时才计为一个好球。沿线延伸的界外标杆决定一记远距离飞球是界内全垒打还是界外球,这一判定有时能左右整场比赛。
投手与投手丘
投手站在投手丘顶端的投手板上投球,该丘前缘距本垒板60英尺6英寸,高出场地十英寸。投球时投手必须与投手板保持接触,且在有跑者在垒时须遵守禁止欺骗性动作的规则。投手会混合使用快速球、变化球和变速球来打乱击球手的节奏。由于身体负荷极大,先发投手通常每五天才登板一次,而后援投手则负责短时高强度的出场。如今的投球计时器还限制了两次投球之间的时间。
打线与指定打者
每队需提交由九名击球手组成、以固定顺序轮流上场的打线;第九棒打完后再轮回第一棒。被换下场的球员不能再回到场上。自2022年起,美联和国联均采用指定打者制度——由第十名球员代替投手打击,而无需守备。这项通用指定打者制度终结了美国联盟与国家联盟之间数十年的规则分歧,并且在大多数情况下让投手完全不必上场击球。
犯规与处罚
投手犯规(balk)
在有跑者在垒的情况下,投手若开始投球动作后中途停顿,或在固定式投球姿势中未能完全静止,即构成投手犯规。作为对这一欺骗性动作的惩罚,每名跑者可获判进一垒。投手犯规是比赛中最技术性的违规之一,判定往往取决于肩膀、脚步或手套的极细微动作,裁判必须在瞬间做出判断。
妨碍(interference)
当一名球员非法妨碍对方正在进行的比赛动作时,即构成妨碍。击球手妨碍捕手传球、跑者干扰守备方处理击球、或观众伸手进入场内,都可能被判妨碍。通常的处罚是判妨碍方出局,并让其他跑者回到原位,具体判罚则取决于是谁在何时妨碍了比赛。
阻挡(obstruction)
阻挡是妨碍的守备方对应版本:未持球的守备球员若阻挡跑者的跑垒路线,即构成阻挡。裁判会判给跑者他本可能到达的垒包,以保护其不受阻碍地跑垒的权利。本垒和二垒附近的冲撞在2010年代引发了规则修改以减少伤病,也使得对捕手和内野二垒区域球员阻挡行为的判定更加严格。
触身球(hit by pitch)
击球手若被好球带外的投球击中,且曾试图躲避,可获判进一垒。这条规则旨在阻止投手故意投球攻击打者,尽管贴身的警告性投球仍是内角球战术中一个充满张力的部分。故意投出的报复性触身球可能引发警告、驱逐出场乃至两队清空板凳的冲突,裁判也可能因判定投手故意为之而将其驱逐出场。
投球计时器与超时违规
2023年引入大联盟的投球计时器规定,垒上无人时投手有15秒的投球时限,自2024年起垒上有人时为18秒。违反时限将为击球手增加一个坏球;若击球手未能及时准备好则记一个好球。相关规则还限制了牵制次数和投手离开投手板的次数,这些改革在实施第一个赛季就将平均比赛时长缩短了约半小时。
比赛形式
正式比赛为九局。客队在每局上半进攻,主队在下半进攻。若主队在客队打完第九局后仍领先,比赛即结束,无需打主队的下半局。若九局结束仍战平,比赛进入延长赛,直至某一方在完整一局结束时领先为止。在传统赛制中没有计时器,也没有平局能持续多久的限制。
自2020年起,大多数职业联盟规定延长赛每局开始时在二垒安排一名跑者,以加快比赛结果的产生并减少马拉松式的比赛。因天气提前结束的比赛,若已打满五局(主队领先则四局半)即为正式比赛。美国职棒大联盟的锦标赛通过七战四胜制决出胜负,因此一支球队必须赢得四场才能夺得联盟冠军或世界大赛冠军,这更看重投手轮值的深度,而非某一晚的手感火热。
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