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Engenheiro de marketing de produto — um ofício desaparecido

Engenheiro de marketing de produto (Décadas de 1970-1990) — Antigamente, empresas crescentes de hardware e semicondutores contratavam engenheiros que também atuavam como rosto público de uma linha de produtos, redigindo especificações técnicas e apresentando clientes para o mesmo trabalho. À medida

Engenheiro de marketing de produto já não existe como ofício vivo. Eis o que o apagou, e que profissão assumiu o trabalho.

Décadas de 1970-1990

Antigamente, empresas crescentes de hardware e semicondutores contratavam engenheiros que também atuavam como rosto público de uma linha de produtos, redigindo especificações técnicas e apresentando clientes para o mesmo trabalho. À medida que o gerenciamento de produtos de software amadureceu e se tornou uma disciplina própria na década de 1990, a função se dividiu em gerente de produto, que controla o roteiro, e gerente de marketing de produto, que controla o posicionamento e o lançamento.

1931–1949

A gestão da marca nasce na P&G

O memorando de Neil McElroy de 1931 se apodera rapidamente da Procter & Gamble: no espaço de uma geração, dezenas de “homens de marca” acompanham, cada um, as vendas, a publicidade e o lucro de um produto como se estivessem a gerir um negócio independente. O próprio McElroy ascende na empresa, tornando-se seu presidente em 1948. Outras empresas americanas de bens de consumo, incluindo a General Foods, começam a copiar a estrutura, mas a ideia permanece confinada aos departamentos de marketing que vendem sabão, alimentos e bens domésticos – ainda não existe nada que se assemelhe a software para alguém gerir.

O que mais se passava então

1931 Memorando de 'homem da marca' de Neil McElroy na P&G

O memorando de três páginas de McElroy propõe que cada produto da Procter & Gamble tenha um proprietário responsável que monitore suas vendas e publicidade, competindo até com outras marcas da própria empresa – o documento fundador do gerenciamento de marca.

década de 1950 Sistema de engenheiro-chefe da Toyota toma forma no Japão

A Toyota começa a atribuir a um único “shusa”, ou engenheiro-chefe, autoridade total sobre todo o desenvolvimento de um veículo, desde o conceito até à produção, um modelo mais tarde estudado e citado pelos escritores de gestão de produtos do Vale do Silício como prova de que uma pessoa deve possuir um produto de ponta a ponta.

1986 Takeuchi e Nonaka descrevem times como um scrum de rugby

Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka publicam "The New New Product Development Game" na Harvard Business Review, descrevendo equipes pequenas e auto-organizadas na Honda, Canon e Fuji-Xerox - o artigo que mais tarde dá ao Scrum seu nome e sua metáfora de rugby.

1995 Sutherland e Schwaber apresentam o Scrum e o Product Owner

Jeff Sutherland e Ken Schwaber apresentam publicamente a estrutura Scrum pela primeira vez na conferência OOPSLA, formalizando a função de “proprietário do produto” responsável por ordenar o backlog de uma equipe – um modelo que muitos gerentes de produtos de software ainda usam.

Onde esse trabalho vive agora

Decide o que uma empresa deve construir a seguir e por quê – transformando as necessidades dos clientes, as metas de negócios e os limites de engenharia em um plano compartilhado que ninguém mais possui.

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