Respostas curtas
Como você se torna um jogador profissional de esportes eletrônicos?
O caminho é quase idêntico em todos os títulos: subir na classificação pública até a fração superior de um por cento - Desafiador em League of Legends significa aproximadamente as primeiras centenas de contas em um servidor - ser observado em uma academia ou lista de estagiários, geralmente entre quinze e dezessete, e depois converter isso em um contrato de nível um. Não existe formulário de inscrição; a escada é a audição e funciona 24 horas por dia.
Quanto os profissionais de esportes eletrônicos realmente ganham?
A propagação é enorme. Os mínimos da liga principal variam de cerca de ₩60 milhões na LCK da Coreia a US$ 75.000 na LCS norte-americana (2023); os iniciantes estabelecidos ganham de baixo a médio seis dígitos, e as superestrelas ganham milhões – os picos relatados ultrapassaram US$ 5 milhões por ano durante a bolha salarial de 2021 na China. Abaixo do nível um, a maioria dos jogadores ganha muito pouco, enquanto a distorção de prêmios do Dota 2 permitiu que um capitão, N0tail, se aposentasse com cerca de US$ 7,2 milhões em ganhos.
Por que os jogadores de esportes eletrônicos se aposentam aos vinte anos?
O declínio dos reflexos é a explicação popular e a mais fraca. Os verdadeiros pilotos são o esgotamento dos dias de treino de dez a quatorze horas, lesões por uso excessivo – a maior estrela da China, Jian “Uzi” Zihao, aposentou-se aos 23 anos em 2020, alegando danos crônicos nas mãos – a rotatividade anual da escalação e o fato de que o streaming geralmente paga melhor a um ex-profissional famoso do que jogar. A conquista de títulos mundiais por Faker aos 27 e 28 anos mostra que o teto está se movendo.
Você precisa de um diploma ou alguma qualificação?
Nenhum diploma, licença ou diploma é exigido em qualquer lugar; em vez disso, as ligas impõem idade mínima – dezessete nas ligas de nível um da Riot, dezoito na antiga Liga Overwatch. As universidades criaram bolsas de estudo para esportes eletrônicos desde o primeiro programa universitário da Robert Morris University em 2014, e a Staffordshire University lançou um bacharelado em esportes eletrônicos em 2018, mas essas rotas levam principalmente a empregos na indústria – coaching, produção, gestão – em vez de carreiras de jogador.
O esports é oficialmente um esporte?
Depende da jurisdição. Os Estados Unidos emitiram vistos de atleta P-1A reconhecidos internacionalmente para jogadores profissionais desde 2013; A China listou “jogador de esportes eletrônicos” como ocupação oficial em 2019; os Jogos Asiáticos transformaram os esportes eletrônicos em um evento completo de medalhas em Hangzhou em 2023; e o COI anunciou Jogos Olímpicos de Esports. A Confederação Desportiva Olímpica da Alemanha, por outro lado, recusou-se a reconhecer os desportos eletrónicos como desporto em 2018.
Quantas horas por dia os profissionais praticam?
Um dia de nível um padrão contém dois blocos de treino de três a cinco horas contra outras equipes profissionais, além de jogos classificados individuais e revisão de vídeo – dez a quatorze horas, geralmente seis dias por semana. As equipes coreanas foram pioneiras no formato na década de 2000 e o exportaram para todo o mundo; As principais organizações agora temperam a situação com academias, fisioterapeutas e treinadores de sono, porque a programação estava visivelmente encurtando as carreiras.