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🔎전설의 인물들

UX 리서처 · 사람들이 제품을 어떻게 사용하는지 연구해, 관찰된 행동과 필요와 불만을 팀이 디자인의 근거로 삼을 수 있는 증거로 바꾸는 일.

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UX 리서치는 직함 자체보다 더 넓은 전통에서 자양분을 얻는다 — 심리학자, 인류학자, 공학자, 디자이너까지 포함해서.

이들은 인간 행동을 디자인의 요건으로 만들었을 뿐, 사후에 덧붙이는 요소로 남겨두지 않았다.

역대 최고의 시상대

🥈
야콥 닐슨
덴마크 / 미국
2
🥇
도널드 노먼
미국
1
🥉
루시 서치먼
미국
3

“많은 사람이 같은 방식으로 실패한다면, 먼저 디자인을 점검하라.”

도널드 노먼

정점에 오른 8인

1

도널드 노먼

미국 · 1935년생

노먼은 저술과 업계 리더십을 통해 인간 중심 디자인을 널리 이해되는 원칙으로 만들었다.

일화

1988년 저서 《디자인과 인간심리(The Psychology of Everyday Things)》에서 그는 문, 스위치, 주방 도구를 예로 들어 오류가 사용자의 어리석음이 아니라 디자인에서 비롯된다는 것을 보여주었다.

“많은 사람이 같은 방식으로 실패한다면, 먼저 디자인을 점검하라.”

대표 저서
1988
분야
디자인
영향력
전세계
2

야콥 닐슨

덴마크 / 미국 · 1957년생

닐슨은 웹 제품을 위한 실용적인 사용성 휴리스틱과 반복 테스트를 대중화했다.

일화

1990년에 발표한 그의 휴리스틱은 팀들에게 사용자가 문제를 겪기 전에 문제를 찾아낼 수 있는 공통 체크리스트를 제공했다.

“사용성을 초기부터, 자주 눈에 보이게 만들어라.”

휴리스틱 수
10
발표
1990
초점
사용성
3

루시 서치먼

미국 · 1954년생

서치먼의 민족지학적 연구는 사람들이 기계 앞에서 계획을 따른다는 단순한 모델에 도전했다.

일화

제록스 PARC에서 그는 사무 시스템의 실제 사용을 연구했고, 행동이 단순한 대본이 아니라 상황에 놓여 있다는 것을 보여주었다.

“모델링하기 전에 실제로 일이 일어나는 곳에서 관찰하라.”

소속 기관
제록스 PARC
방법론
민족지학
영향
HCI
4

브렌다 로럴

미국 · 1950년생

로럴은 인터랙션 디자인을 연극, 내러티브, 참여와 연결시켰다.

일화

그의 저서 《Computers as Theatre》는 인터페이스를 인간 배우가 등장하는 연출된 경험으로 이해해야 한다고 주장했다.

“상호작용에는 리듬과 관점이 있다.”

저서
1991
관점
연극
분야
인터랙션
5

퍼트리샤 힐 콜린스

미국 · 1948년생

콜린스의 입장(standpoint)과 권력에 관한 연구는 기술을 넘어 포용적인 연구 실천에 영향을 준다.

일화

그의 학문은 지식이 사회적 위치에 의해 형성된다는 점을 강조했으며, 이는 연구자들이 누구를 대표할지 결정할 때 적용하는 교훈이다.

“누구의 경험이 빠져 있는지가 팀이 안다고 생각하는 것을 바꾼다.”

관점
입장이론
분야
사회학
영향
포용성
6

존 브루크

영국 · 1955년생

브루크는 전 세계에서 사용되는 짧은 표준화 설문지인 시스템 사용성 척도(SUS)를 만들었다.

일화

1986년 그는 10개 항목으로 구성된 SUS를 설계해 팀들이 긴 설문 없이도 체감 사용성을 비교할 수 있게 했다.

“한계를 이해하고 쓴다면 단순한 측정도 유용하다.”

항목 수
10
제작
1986
사용
전세계
7

에리카 홀

미국 · 1976년생

홀의 글은 소규모 제품 팀도 실용적인 연구 기획에 쉽게 접근할 수 있게 만들었다.

일화

《Just Enough Research》는 연구를 의례가 아니라 결정에 맞춰 방법과 엄밀성을 조정해야 한다고 주장했다.

“결정의 실제 위험을 줄이는 데 필요한 만큼만 엄밀하게 하라.”

저서
2013
초점
실무
대상
8

인디 영

미국 · 1962년생

영은 사람들이 복잡한 과업을 어떻게 생각하는지 이해하기 위한 멘탈 모델 연구를 발전시켰다.

일화

그의 연구는 팀이 단순히 기능 요청을 나열하는 대신, 사용자의 내재된 사고 과정을 지도화하도록 도왔다.

“사람들은 제품의 분류 체계가 아니라 자신만의 모델로 목표를 설명한다.”

방법론
멘탈 모델
분야
UXR
초점
행동

그래프는 이 목록 1위 기준 상대값입니다.

비교 실험실

이름을 켜고 끄면 — 모든 막대가 선택된 그룹의 1위를 기준으로 다시 계산된다.

5 / 8

논쟁

팀들은 언제 경량 제품 리서치로 충분하고 언제 고위험 결정이 더 깊고 느린 연구를 필요로 하는지를 여전히 논쟁한다.

정량적 행동 데이터는 확장성이 있지만, 비판자들은 이것이 조직을 클릭 수에는 확신을 갖게 하면서도 맥락과 피해에는 눈감게 만들 수 있다고 경고한다.

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