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Talento de design

Prática

Métodos projetados para talentos em design - etapas, exercícios e armadilhas, não uma promessa.

Prática significa trabalho planejado com feedback – a construção de Ericsson, não o tíquete de horas de Gladwell.

Onde Macnamara et al. Bandas de domínio publicadas em 2014 (jogos ~26%, música ~21%, esportes ~18%, educação ~4%), esta página usa esses números arredondados e não inventa novas precisão.

Passos

  1. Faça um breve

    Escreva as restrições em seis linhas.

    Sem mística.

  2. Roubar estrutura de um objeto

    Não estilo, estrutura.

    Aprendizagem.

  3. Faça duas versões feias

    Antes de uma linda.

    Iteração.

  4. Observe um usuário

    Dez minutos, notas.

    Falsificar.

  5. Alterar uma variável

    Tipo, escala ou caminho.

    Controlar.

  6. Indique o princípio

    Por que isso, não aquilo.

    Lição de casa de carneiros.

Lista de verificação

Exercícios

Armadilhas

Ferramentas

Talento de design: projete a hora; aposentar o pôster. A educação não é um diagnóstico.

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