La pratique signifie un travail conçu avec du feedback – la construction d’Ericsson, pas le ticket horaire de Gladwell.
Où Macnamara et al. Groupes de domaines publiés en 2014 (jeux ~26%, musique ~21%, sports ~18%, éducation ~4%), cette page utilise ces chiffres arrondis et n'invente pas de nouvelles précisions.
Étapes
- Choisissez le domaine deux avec un bar
Pas une ambiance.
Honnêteté.
- Cartographier une structure volée
Une analogie.
Transfert.
- Faire une pièce publique dans chaque
Cette année.
Bar.
- Trouver une maison qui permet à la fois
Heure et statut.
Autorisation.
- Refuser la marque si non satisfaite
Mot hygiène.
Internet.
- Envisagez plutôt une équipe
Science moderne.
Humilité.
Liste de contrôle
- Deux œuvres reconnues — Bar.
- Analogie nommée — Transfert.
- Mot de marque mérité — Ou abandonné.
- Prodige pas assumé — Gagnant.
- Loisirs nommés — Classe.
- Pas de renaissance raciale — Éditorial.
- En forme de T pas confondu — HEURE.
- Option d'équipe envisagée — Moderne.
Exercices
- Cahier d'analogie — Un vol par semaine.
- Double délai — Une pièce dans chaque domaine.
- Critique de la guilde dans les deux cas — Normes.
- Vérification du temps — Où est l'heure du cahier ?
- Autopsie du mot de marque — Cette vie est-elle à la hauteur ?
Pièges
- Polymathie des listes de lecture — Aucun travail.
- Halo de prodige à un domaine — Étroit.
- Programme réservé à Florence — Manque Ibn Sina.
- Ignorant qui avait du loisir — Classe.
Outils
- Deux portefeuilles — La barre rendue visible.
- Un journal d'analogie — Transfert.
- Un bloc horaire pour le domaine deux — Mou.
- Simonton ou une bonne double biographie — Humilité.
Polymathes : concevez l’heure ; retirez l'affiche. L'éducation n'est pas un diagnostic.
OriginesScienceSignesDéveloppementPratiqueFiguresMythes Dans cette région