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Talent de design

Pratique

Des méthodes conçues pour les talents du design : étapes, exercices et pièges, pas une promesse.

La pratique signifie un travail conçu avec du feedback – la construction d’Ericsson, pas le ticket horaire de Gladwell.

Où Macnamara et al. Groupes de domaines publiés en 2014 (jeux ~26%, musique ~21%, sports ~18%, éducation ~4%), cette page utilise ces chiffres arrondis et n'invente pas de nouvelles précisions.

Étapes

  1. Prenez un bref

    Écrivez les contraintes sur six lignes.

    Aucune mystique.

  2. Voler la structure d'un objet

    Pas le style, la structure.

    Apprentissage.

  3. Faites deux versions laides

    Avant une jolie.

    Itération.

  4. Regarder un utilisateur

    Dix minutes, note.

    Falsifier.

  5. Changer une variable

    Type, échelle ou chemin.

    Contrôle.

  6. Énoncer le principe

    Pourquoi ceci, pas cela.

    Les devoirs des béliers.

Liste de contrôle

Exercices

Pièges

Outils

Talent de conception : concevoir l'heure ; retirez l'affiche. L'éducation n'est pas un diagnostic.

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