Le déroulé
OnGameNet et KeSPA ont choisi de tenir la finale du Round 1 de la Proleague non pas en studio mais sur une scène montée sur le sable de Gwangalli à Busan, transformant la foule de haute saison en public live. Les organisateurs estimaient environ 100 000 personnes autour de la scène — chiffre disputé depuis, mais devenu celui le plus associé à l’esport coréen. La presse notait alors que la foule dépassait l’affluence des matchs de baseball pro joués à Busan au même moment. Le match lui-même était une série multi-manches mêlant individuel et collectif ; Hanbit Stars, ancrée par Kang Do-kyung et Park Kyung-lak, a battu SK Telecom T1, menée par Lim Yo-hwan et Choi Yeon-sung. Les images de la finale, soleil couchant derrière la scène et lumières du pont Gwangan allumées, restent parmi les clips les plus rejoués pour présenter les esports aux novices.
Pourquoi ça compte encore
Ce fut la première démonstration que l’esport pouvait dépasser le produit de diffusion indoor pour devenir un événement outdoor à l’échelle d’une ville. La finale de Gwangalli est devenue un rendez-vous annuel de la Proleague pendant plusieurs années, et le format de remplir une foule de stade pour une finale a ensuite été repris tels quels par les Worlds de League of Legends et The International. Elle a recalibré le plafond de ce que « l’échelle » pouvait vouloir dire en esports.