Ainsworth
1913–1999 · US陌生情境
安斯沃思通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
格子越深,表示该主题在这项指标上越高。
低高
想象游戏、同伴融入与执行功能发展——以游戏化学习与同伴融入为框架。
证据评分82/100反映已发表的队列、随机对照与 meta 分析工作——跨文化复现仍有空白。
3–5 岁为峰值相关期;原则可延伸,强度因发展阶段而异。
难度评分 65/100 反映典型照护负担——情境、支持和气质会改变实际体验。
共识分 75/100——一致与争议并存,见科学章节。
紧迫性 72/100 反映时间敏感——部分主题可渐进,部分需及早行动。
学前期吸引了心理学、儿科、教育与人类学研究者。
以下八位有影响力人物涵盖理论、临床工作和全球政策。
陌生情境
安斯沃思通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
亲子沟通
法伯与马兹利什通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
情绪辅导
约翰·戈特曼通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
教养风格
鲍姆林德通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
Positive Discipline
简·尼尔森通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
协作式问题解决
罗斯·格林通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
认知阶段
皮亚杰通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
依恋育儿
威廉·西尔斯通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
最多选三位并排比较。
陌生情境
安斯沃思通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
亲子沟通
法伯与马兹利什通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
情绪辅导
约翰·戈特曼通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
教养风格
鲍姆林德通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
Positive Discipline
简·尼尔森通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
协作式问题解决
罗斯·格林通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
认知阶段
皮亚杰通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
依恋育儿
威廉·西尔斯通过研究与公共写作塑造了游戏化学习与同伴融入话语。
请先在上方选择向导。
他们共同推动学前期从 opinion 专栏走向仍受 debate 的循证框架。
出生后的前28天——生理适应、依恋建立、喂养节律,以及从子宫到世界的过渡。
证据 88 🍼1至12个月——运动里程碑、第一口辅食、依恋加深,以及逐渐形成的睡眠规律。
证据 90 🧸学步、说话、试探边界——幼儿阶段交织运动爆发、语言跃进与自主性冲突。
证据 85 📚La industria, las amistades y el desarrollo de habilidades académicas marcan la infancia intermedia entre el caos de los niños pequeños y el trabajo de identidad de los adolescentes.
证据 78 🧑🎓大脑重塑、身份形成与自主性增强定义青春期——风险与能力同步上升。
证据 80