数学、言語、科学、記憶、戦略的な遊び。
パターン、証明、問題への飢え — SMPY の尻尾、単一の速度算術トリックではありません。
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耳、文法、その他の心の言葉 - 一部のスキルにとっては初期段階であり、他のスキルにとっては後期段階です。
手法に対する好奇心 — モデル、テスト、そして人前で間違えない体力。
エンコード、検索、そして訓練された宮殿 — 写真の神話ではなく、アスリートを記憶するエビングハウス。
探索、計画、対戦相手の心 — 神秘的な IQ の光ではなく、研究としてのチェスと囲碁。