So lief es
Riot veranstaltete das Finale der dritten Staffel im Staples Center, der Heimspielstätte eines NBA-Franchise. Die Tickets für den Indoor-Veranstaltungsort mit mehr als 10.000 Sitzplätzen waren ausverkauft und Riot gab eine Gesamtzuschauerzahl des Turniers von 32 Millionen bekannt. Im Finale trat der südkoreanische SK Telecom T1 gegen den chinesischen Royal Club an. SKT, bestehend aus Impact, Bengi, Faker, Piglet und PoohManDu, war in diesem Jahr bereits in seiner heimischen Liga dominant und trug den gleichen Ansatz auf die Weltbühne. Jungler Bengi kontrollierte das frühe Spiel, um Vorteile auf die mittlere Lane zu übertragen, und der 17-jährige Faker wandelte diese Vorteile in Teamkampfkontrolle um. Royal Club versuchte, durch Uzis individuelles Können Chancen zu schaffen, fand jedoch nie einen Ansatzpunkt gegen SKTs Sichtkontrolle und objektives Spiel und verlor drei Spiele in Folge. Faker wurde gleich in seinem Debütjahr Weltmeister.
Warum es noch zählt
Dies ist der Ausgangspunkt für den Aufstieg von League of Legends zum größten Titel des E-Sports und das Spiel, bei dem sich der Name Faker ins Gedächtnis der Welt einprägte. Das ausverkaufte Finale in einer Arena, die für den amerikanischen Profisport steht, war für Investoren und Sponsoren ein konkreter Beweis für die Größe dieser Disziplin und es war der Moment, in dem das Makrospiel im koreanischen Stil zum Weltstandard wurde.