Livro1936
Assassinato na Mesopotâmia
Agatha Christie
Christie estabeleceu um mistério de Poirot em uma escavação iraquiana extraída diretamente de suas temporadas em Ur e Nínive - ela conheceu seu marido, o arqueólogo Max Mallowan, na escavação de Leonard Woolley em Ur em 1930. A esposa do diretor de escavação assassinado é amplamente lida como um retrato da formidável Katharine Woolley, e o livro continua sendo a clássica imagem interna da vida na escavação.
Filme1969
A Noite da Contagem dos Anos (Al-Mummia)
Shadi Abdel Salam
O filme mais aclamado do Egito dramatiza a verdadeira história de 1881 da família Abd el-Rassul de Qurna, que vendia discretamente tesouros de um esconderijo de múmias reais, e a corrida do Serviço de Antiguidades para salvá-los. Enquadra a arqueologia como uma questão sobre quem é o dono do passado – colocada pelos egípcios, sobre o Egipto, décadas antes de a academia ocidental os alcançar.
Filme1981
Os Caçadores da Arca Perdida
Steven Spielberg e George Lucas
Indiana Jones fixou o arqueólogo-aventureiro na cultura global com mais firmeza do que qualquer escavador real jamais o fez. As matrículas em cursos de arqueologia aumentaram após seu lançamento, e a profissão tem discutido com o personagem desde então – um saqueador segundo todos os padrões modernos, mas citado por uma geração de arqueólogos ativos como a razão pela qual eles pegaram uma espátula pela primeira vez.
série de TV1994
Equipe do tempo
Tim Taylor, apresentado por Tony Robinson
A série do Channel 4 proporcionou uma verdadeira escavação de três dias, câmeras e um elenco memorável de profissionais, durando vinte temporadas e tornando a geofísica - "geofizz" - uma palavra familiar na Grã-Bretanha. Os arqueólogos atribuem a isso o recrutamento de uma geração para o campo e a normalização da ideia de que o objetivo de uma escavação é a questão, não o tesouro.
Videogame1996
Invasor de tumbas
Core Design (personagem de Toby Gard)
Lara Croft, uma aristocrata britânica que invade tumbas em todo o mundo, tornou-se uma das personagens mais reconhecidas dos jogos e o segundo pilar, depois de Indiana Jones, da arqueologia pop. A relação da franquia com a disciplina real é abertamente hostil à ética – jogos e filmes posteriores apontaram para debates sobre repatriação que os originais ignoraram.
Série de romances2007
As Crônicas dos Ladrões de Túmulos (盗墓笔记)
Xu Lei (Nanpai Sanshu)
Os romances serializados de Xu Lei sobre uma família de ladrões de tumbas tornaram-se um dos maiores fenômenos editoriais da China, gerando filmes, séries de televisão e turismo de peregrinação. Os arqueólogos chineses têm uma relação complicada com a franquia: ela gerou um enorme interesse público em tumbas antigas, ao mesmo tempo em que exaltava exatamente o saque que a lei chinesa pune severamente.