Инциденты группируются вокруг дрейфа, проникновения в корабль, арки Голубой дыры, жары на палубе и винтов.
Это не живой брифинг и не медицинский совет.
Опасности
- Дрейф в Рас-Мохаммед и Тиране — Буй, брифинг, лодка.
- Потолок Thistlegorm — Снаружи — дефолт.
- Арка Голубой дыры — Задокументированный фольклор.
- Хамсин и жара палубы — Отмена и тень.
- Винты лодок — Количество у причалов.
- Наркоз на более глубоких стенах — Brothers — не домашний риф.
Правила
- Checkout после рейса — Навыки истекают.
- Снаружи без курса затонувших — См. дайвинг на затонувших.
- Без арки как диплома — Голубая дыра.
- Слушать брифинг парка — Рас-Мохаммед.
- Ветер побеждает — Liveaboard отменяет.
Красные флаги
- Гид, который продаёт арку как «надо» — Уйти.
- Трюм без подготовки — Нет.
- Без буя на дрейфе — Стоп.
- Центр без брифинга парка — Уйти.
Первая реакция
- Поверхность, буй, лодка — Как рекреационный дайвинг.
- Жара: тень, жидкость, помощь — Палубы пекут.
- Не медицинский совет — DCS и травма — клиника. Камеры есть — этот атлас их не планирует.
Безопасность Красного моря — checkout, буй и нет арке. Thistlegorm может подождать снаружи.