Метод — то же место днём, проверить два фонаря на лодке, спускаться по линю или известному склону, медленно, луч вниз и внутрь, разворачиваться с большим газом, чем днём, и всплывать с буем, если лодка ждёт.
Спешка ночью — как теряют напарника и риф.
Шаги
- Сначала нырять место днём
Склон, выход, лодки. Ночь не добавляет новый риф, только меньше света.
Неизвестный ночной вид — отчёт о происшествии.
- Проверить два фонаря на лодке
Основной и запас включены, запасная батарея.
Умирают на причале, не в листовке.
- Спускаться по линю или известному склону
Без свободного падения в чёрную воду как дебют.
Склон — чёрная линия.
- Медленно, луч вниз и внутрь
Не ослеплять животных и напарника. См. этикет рифа.
Красный или слабый там, где парк говорит.
- Разворачиваться с большим газом, чем днём
Ориентирование стоит времени. Первый на 80 бар ведёт.
Ночь — не окно трофея глубины.
- Всплывать с буем, если лодка ждёт
Тёмная голова — ничто для рулевого.
Маркировочный свет на баллоне или трубке.
Навыки
- Этикет света — Луч вне лица — человеческого или животного.
- Напарник близко — Ближе, чем днём. Сигналы света согласованы заранее.
- Читать склон — Навигация, которую ночь позволяет.
- Менять запас без драмы — На песке, не на течении.
- Читать огни лодки — Кто приходит, кто уходит.
Прогрессия
- Известный домашний риф, без ветра — Классная комната.
- Гидовая ночь манты или домашнего рифа — После нескольких дневных погружений.
- Более холодные озёра и Чёрное море — Клубное лето, больше костюма, меньше туристического света.
- Не: ночь плюс wreck или пещера — Складывать две главы — не прогресс.
Частые ошибки
- Первое погружение ночью — Дневной навык не переносится автоматически.
- Один фонарь — Если умрёт, ночь кончилась — или начинается происшествие.
- Ночь плюс wreck или пещера — Два высоких риска стопкой.
- Вспышка в лицо черепах и мант — Парки пишут это теперь. См. этикет.
Метод — день сначала и два фонаря. Ночь — не окно трофея.