진한 칸일수록 이 직업에서 해당 지표가 높습니다.
명료함86
설득80
밀도28
제작 비용18
과제 적합성90
업무 적합성62
낮음높음
짧은 답
기본 도형은 언제 고르나요?
이런 이야기에 맞습니다. 아이콘, 포스터, 학습지, 브랜드 마크
언제 피하나요?
이런 경우에는 다른 형식을 쓰세요. 양을 인코딩해야 하면 예쁜 삼각형이 아니라 차트를 쓰라
누가 만들고 퍼뜨렸나요?
유클리드 원론(기원전 300년경)이 학교 세트를 이름 붙였고, 현대 UI가 재사용
무엇을 인코딩하나요?
모서리와 대칭이 의미를 담는 닫힌 윤곽
광고에 써도 되나요?
네이버·카카오·메타 소재에서 주장이 한눈에 보이면 됩니다. 아니면 랜딩에 그림을 두세요.
수행평가에 쓸 수 있나요?
수행평가와 탐구 발표에서 축·단위·출처가 있으면 됩니다.
기본 도형은 모서리와 대칭이 의미를 담는 닫힌 윤곽으로 값을 담습니다. 유클리드 원론(기원전 300년경)이 학교 세트를 이름 붙였고, 현대 UI가 재사용.
업무 보고서, 광고, 학교 과제에서 이렇게 씁니다. 아이콘, 포스터, 학습지, 브랜드 마크. 피할 조건은 이렇습니다. 양을 인코딩해야 하면 예쁜 삼각형이 아니라 차트를 쓰라
부분
- 마크 — 기본 도형의 핵심 마크는 모서리와 대칭이 의미를 담는 닫힌 윤곽입니다.
- 척도 — 척도는 영점과 단위를 드러내야 합니다. 끊으면 밝히세요.
- 축 — 축 제목은 변수이지 분위기가 아닙니다.
- 범례 — 범례는 직접 라벨보다 약합니다. 가능하면 도형 옆에 쓰세요.
- 라벨 — 숫자는 선택입니다. 비교가 목표면 끝만 적으세요.
- 격자 — 격자는 옅게. 데이터가 잉크를 가져야 합니다.
- 주석 — 주석은 한 문장. 출처와 기간을 적으세요.
- 프레임 — 프레임은 얇게. 3D 상자는 쓰지 마세요.
변형
- 프리미티브 — 기본 도형의 변형 1 (프리미티브). 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- 유클리드 세트 — 기본 도형의 변형 2 (유클리드 세트). 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- 포스터 입체 — 기본 도형의 변형 3 (포스터 입체). 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- 기본 도형 4 — 기본 도형의 변형 4 (기본 도형 4). 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
라벨
- 축 — 기본 도형에서 마크를 읽히게 적으세요.
- 범례 — 기본 도형에서 척도를 읽히게 적으세요.
- 라벨 — 기본 도형에서 축를 읽히게 적으세요.
- 격자 — 기본 도형에서 범례를 읽히게 적으세요.
- 주석 — 기본 도형에서 라벨를 읽히게 적으세요.
기본 도형: 모서리와 대칭이 의미를 담는 닫힌 윤곽을 지키고, 양을 인코딩해야 하면 예쁜 삼각형이 아니라 차트를 쓰라에는 다른 그림을 고르세요.