막대 그래프은(는) 공통 기준선 위 사각형의 길이(으)로 값을 담습니다. 윌리엄 플레이페어, 1786년 Commercial and Political Atlas.
업무 보고서, 광고, 학교 과제에서 한 시점에 소수 범주를 비교할 때. 범주가 너무 많거나 3D·이중축을 쓸 때 때는 다른 형식을 고르세요.
규칙
- 규칙 1 — 공통 기준선 위 사각형의 길이를 한 채널로만 쓰세요.
- 규칙 2 — 직접 라벨이 범례보다 낫습니다.
- 규칙 3 — 영점을 숨기지 마세요. 숨치면 밝히세요.
- 규칙 4 — 색은 범주 또는 크기 중 하나.
- 규칙 5 — 제목에 주장을 쓰세요. "막대 그래프"만 쓰지 마세요.
- 규칙 6 — 출처와 기간을 작게라도 적으세요.
팔레트
- 팔레트 1 — 범주는 구별되는 색, 순차는 한 색의 명도.
- 팔레트 2 — 발산은 가운데 중립, 양끝만 강조.
- 팔레트 3 — 브랜드 색 하나 + 중립 회색이 무지개보다 낫습니다.
- 팔레트 4 — 인쇄와 프로젝터에서 대비를 확인하세요.
글자
- 글자 1 — 숫자 라벨은 테이블형 숫자. 본문 글꼴을 차트에 넣지 마세요.
- 글자 2 — 제목은 문장, 축은 짧은 명사.
- 글자 3 — CJK는 굵기를 한 단계 내리고 자간을 여유 있게.
막대 그래프: 공통 기준선 위 사각형의 길이를 지키고, 범주가 너무 많거나 3D·이중축을 쓸 때 때는 다른 그림을 고르세요.