ピッチデッキはスライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけとして値を載せます。セコイア/a16zメモ文化とKeynote時代のスタートアップ演劇。
業務報告・広告・課題では資金調達、営業キックオフ、助成発表、コンテスト決勝。ダッシュボード全部を捨て込むな。デッキは倉庫ではなく演説ときは別の形を選ぶ。
Principles
- 符号化 — ピッチデッキはスライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけとして値を載せます。セコイア/a16zメモ文化とKeynote時代のスタートアップ演劇。
- 歴史 — セコイア/a16zメモ文化とKeynote時代のスタートアップ演劇
- 向き — 資金調達、営業キックオフ、助成発表、コンテスト決勝
- 共通基準 — 目は面積より長さと位置を正確に比べる。
- 読み手 — PowerPoint, ExcelまたはGoogleスプレッドシート and Yahoo・LINE・Meta素材 share the same geometry.
Misconceptions
- きれい=正しいではない — Decoration rarely persuades; it slows reading.
- 3Dは助けない — Perspective distortion wrecks comparison. Keep it flat.
- 系列が多い=豊かではない — Do not stack stories. One ピッチデッキ, one claim.
- 初期パレットでは足りない — Rainbow defaults fail color-blind viewers and grey print. Change ExcelまたはGoogleスプレッドシート defaults.
Why it matters
- 仕事 — Work: 資金調達、営業キックオフ、助成発表、コンテスト決勝. Readable in four minutes in PowerPoint.
- 広告 — Ads: one number and one shape speak first in Yahoo・LINE・Meta素材.
- 学校 — School: for 実験レポートとポスター, pick the form that answers 評価規準.
- 工芸 — Craft: honour スライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけ and decoration falls away.
ピッチデッキ: honour スライド1枚にアイデア1つ。チャートはその文であるときだけ, and switch when ダッシュボード全部を捨て込むな。デッキは倉庫ではなく演説.