棒グラフは同一基線上の長方形の長さとして値を載せます。ウィリアム・プレイフェア、1786年 Commercial and Political Atlas。
業務報告・広告・課題では少数のカテゴリを一時点で比べるとき。カテゴリ過多・3D・二重軸ときは別の形を選ぶ。
Parts
- マーク — The core mark of 棒グラフ is 同一基線上の長方形の長さ.
- 尺度 — The scale must show zero (or a declared break) and units.
- 軸 — Axis titles name the variable, not a mood.
- 凡例 — A legend is weaker than a direct label. Write beside the mark when you can.
- ラベル — Numbers are optional. If comparison is the job, label the ends only.
- 格子 — Keep the grid faint. Data should own the ink.
- 注釈 — One annotation sentence. Date the source.
- 枠 — A thin frame. Never a 3-D box.
Variants
- 縦棒グラフ — Variant 1 of 棒グラフ. Same encoding, different layout.
- カテゴリ棒 — Variant 2 of 棒グラフ. Same encoding, different layout.
- プレイフェア棒 — Variant 3 of 棒グラフ. Same encoding, different layout.
- 棒グラフ 4 — Variant 4 of 棒グラフ. Same encoding, different layout.
Labels
- 軸 — On 棒グラフ, make Mark readable.
- 凡例 — On 棒グラフ, make Scale readable.
- ラベル — On 棒グラフ, make Axis readable.
- 格子 — On 棒グラフ, make Legend readable.
- 注釈 — On 棒グラフ, make Label readable.
棒グラフ: honour 同一基線上の長方形の長さ, and switch when カテゴリ過多・3D・二重軸.