Lisez Kyoto comme des régions telles que Gion / Higashiyama, Arashiyama, Fushimi Inari, pas comme une épingle.
Kiyomizu-Gion-Pontocho est la colonne.
Régions
- Gion / Higashiyama — Gion / Higashiyama est l’arrêt 1 d’une carte Kyoto. Donnez-lui une nuit, pas un caméo.
- Arashiyama — Arashiyama est l’arrêt 2 d’une carte Kyoto. Donnez-lui une nuit, pas un caméo.
- Fushimi Inari — Fushimi Inari est l’arrêt 3 d’une carte Kyoto. Donnez-lui une nuit, pas un caméo.
- Philosopher Path — Philosopher Path est l’arrêt 4 d’une carte Kyoto. Donnez-lui une nuit, pas un caméo.
- Ohara — Ohara est l’arrêt 5 d’une carte Kyoto. Donnez-lui une nuit, pas un caméo.
- Uji — Uji est l’arrêt 6 d’une carte Kyoto. Donnez-lui une nuit, pas un caméo.
Itinéraires
- Kiyomizu-Gion-Pontocho — Kiyomizu-Gion-Pontocho — budgétez un jour pour les correspondances, pas une fantaisie d’une demi-journée.
- Arashiyama-Bamboo-Tenryu-ji — Arashiyama-Bamboo-Tenryu-ji — budgétez un jour pour les correspondances, pas une fantaisie d’une demi-journée.
- Fushimi Inari sunrise — Fushimi Inari sunrise — budgétez un jour pour les correspondances, pas une fantaisie d’une demi-journée.
- Uji tea day — Uji tea day — budgétez un jour pour les correspondances, pas une fantaisie d’une demi-journée.
Icônes
- Gion / Higashiyama — Pourquoi Gion / Higashiyama photographie bien, et pourquoi ça ferme l’après-midi.
- Arashiyama — Pourquoi Arashiyama photographie bien, et pourquoi ça ferme l’après-midi.
- Fushimi Inari — Pourquoi Fushimi Inari photographie bien, et pourquoi ça ferme l’après-midi.
- Philosopher Path — Pourquoi Philosopher Path photographie bien, et pourquoi ça ferme l’après-midi.
- Ohara — Pourquoi Ohara photographie bien, et pourquoi ça ferme l’après-midi.
Appariements
- Paire lente — Associez Gion / Higashiyama à Arashiyama ; lâchez un troisième arrêt avant d’en ajouter un.
- Paire météo — Ne forcez pas une côte humide et un haut plateau sec dans la même semaine.
- Paire lune de miel — Deux nuits de ville plus trois nuits calmes récupèrent mieux qu’un circuit trophée.
Lâcher la troisième ville est généralement un gain.
Quand partirOù allerComment voyagerCultureCoûtNotes de lune de mielAujourd’hui