크리켓, 200의 이닝, 선언, 폴로온
IPL이 T20과 프랜차이즈 소유, 막대한 방송 수익을 결합하며 크리켓에서 가장 부유한 대회이자 세계 리그의 모델이 되었다. 비교·순위·예약·진단으로 크리켓을 옮기지 않는다. 「이닝, 선언, 폴로온」와 200이면 된다. 첫 월드 테스트 챔피언십이 시작되었고, 같은 해 잉글랜드는 로즈에서 열린 타이 결승과 타이 슈퍼오버 끝에 바운더리 수로 ODI 월드컵을 차지했다.
득점은 크리켓의 화폐다. 타자는 공을 치고 필드수가 위켓을 부수기 전에 반대쪽 크리즈까지 달려가면서 득점을 올리며, 피치를 한 번 완주할 때마다 1점이고 여러 번 뛸 수도 있다. 지면을 따라 경계선에 닿는 공은 4점, 공중에서 그대로 넘어가는 공은 6점이다. 타자는 반드시 뛸 필요는 없으며 종종 수비하거나 공을 흘려보내며 득점 기회를 기다린다. 두 타자는 홀수 득점 때마다 자리를 바꾸며 누가 스트라이크를 맡을지 결정한다. 한 오버는 한 명의 투수가 한쪽 끝에서 던지는 여섯 개의 정규 투구로 구성되며, 그 후 경기는 반대쪽 끝으로 넘어가 다른 투수가 이어받는다. 어떤 투수도 연속으로 두 오버를 던질 수 없다. 리미티드오버 크리켓에서는 투수마다 한도가 있는데, 50오버 ODI에서는 10오버, T20에서는 4오버다. 투수는 스피드, 스윙, 심, 스핀을 조합해 타자를 속이며, 잡은 위켓 수와 오버당 평균 실점인 이코노미로 평가받는다.
아웃되는 방법은 열 가지이지만 소수의 방식이 대부분을 차지한다. 볼드는 공이 스텀프를 맞추는 것, 캐치는 필드수가 공이 바운드되기 전에 잡는 것이다. 레그 비포 위켓, 즉 LBW는 공이 스텀프를 맞출 궤적이었으나 먼저 타자의 패드에 맞는 경우다. 런아웃은 타자들이 크리즈 사이에 있을 때 위켓이 부서지는 것, 스텀핑은 타자가 크리즈를 벗어난 사이 위켓키퍼가 베일을 떨어뜨리는 것이다. 그밖에 히트 위켓, 필드 방해, 타임드 아웃 같은 드문 아웃 방식도 있다. 이닝은 열 개의 위켓이 무너지거나 오버가 소진되거나 타격 팀 주장이 상대를 불러들이기 위해 이닝 종료를 선언할 때 끝난다. 테스트 크리켓은 각 팀에 두 번의 이닝을 부여하고, 리미티드오버 크리켓은 한 번만 준다. 테스트에서 먼저 타격한 팀이 200점 이상 앞서면 폴로온을 강제해 상대가 즉시 다시 타격에 나서게 할 수 있다. 선언은 주장이 목표 점수를 정하는 위험과 상대를 아웃시켜 승리할 남은 시간 사이의 균형을 잡게 해준다.
엑스트라는 배트에 맞지 않고 수비 팀의 실수로 내주는 득점으로, 타격 팀 총점에 포함된다. 공이 타자의 사정거리 밖으로 벗어나면 와이드가 선언되고, 앞발이 크리즈를 넘는 등 불법 투구에는 노볼이 선언된다. 둘 다 1점을 추가하고 리미티드오버 크리켓에서는 공 하나가 더해진다. 바이는 공이 배트에 닿지 않고 모두를 지나칠 때 얻는 득점이고, 레그 바이는 타자의 몸에 맞고 얻는 득점이다. 규율 있는 공격진은 엑스트라를 적게 내준다. 리미티드오버 크리켓은 공격적인 플레이를 유도하기 위해 필드수의 위치를 제한한다. ODI 파워플레이에서는 첫 10오버 동안 30야드 서클 밖에 필드수 두 명만 둘 수 있고, 이후 네 명, 막판에는 다섯 명까지 허용된다. T20 파워플레이는 6오버 동안 이어진다. 레그 사이드에는 언제든 다섯 명 이상 세울 수 없으며, 공격 시에는 근접 캐처들이 배트를 에워싼다. 주장은 이런 제한을 경기 상황에 맞춰 끊임없이 조율한다.
공지에 남길 셋은 200, 「이닝, 선언, 폴로온」, 200이다. 크리켓은 그 셋이 규칙의 뼈대이다. 비교·순위·예약·진단으로 크리켓을 옮기지 않는다. 「이닝, 선언, 폴로온」와 200이면 된다. 200200
남겨 둘 숫자
- 기준 연도
- 200
- 경기의 수
- 200
- 종목 이름
- 크리켓
- 규칙의 줄
- 이닝, 선언, 폴로온