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🎮1997 Final de Aniquilación Roja

Dennis 'Thresh' Fong contra Tom 'Entropy' Kimzey — Thresh wins

1997-06Fecha
Aniquilación Roja (Terremoto)Competición
Thresh winsMarcador
Sala de exposiciones E3, Atlanta, Estados UnidosSede

Cómo se desarrolló

Red Annihilation comenzó con clasificatorios en línea en la primavera de 1997 que atrajeron a más de 2.000 jugadores de Quake, y los supervivientes se reunieron en la sala de exposiciones del E3 en Atlanta ese junio para una final en vivo. La final enfrentó a Dennis 'Thresh' Fong contra Tom 'Entropy' Kimzey. Fong ya había sistematizado conceptos que ahora son fundamentos básicos de los tiradores: cronometrar la reaparición de armadura y salud al segundo para monopolizar los recursos del mapa y disparar cohetes predictivos a los puntos que calculaba que alcanzaría un oponente. La final fue efectivamente unilateral. Fong acumuló fragmentos mientras controlaba tanto los recursos como la posición, y su oponente nunca encontró un punto de apoyo, incluso perdió puntos por daño autoinfligido. Según se informa, el trofeo era un Ferrari 328 colocado por el cofundador de id Software, John Carmack, y la imagen de Fong alejándolo se convirtió en la ilustración más citada en los artículos que presentaban los deportes electrónicos durante las siguientes dos décadas.

Por qué aún importa

Esta fue la primera vez que una competición de videojuegos atrajo la cobertura de periodistas deportivos. El hecho de que el premio fuera un automóvil deportivo en lugar de una suscripción a una revista o fichas de juegos restableció por sí solo las percepciones de lo que podían pagar los juegos competitivos y, junto con la Cyberathlete Professional League, fundada ese mismo año, estableció la idea de un circuito basado en premios en metálico. Aquí se estableció el modelo para el trabajo del jugador profesional.

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