🎲起源与演变

游戏与联结 · 游戏是依恋的语言——以儿童为主导的游戏建立信任、减少行为问题,并传授社交规则。

游戏与联结的历史追踪专家权威的变迁——从宗教手册到行为主义,再到依恋与神经科学框架。

每个时代通过当时可用的科学及关于儿童、性别和国家责任的文化价值观,重新诠释以儿童为主导的游戏与关系联结。

从哪里开始

1915Geneva

游戏与联结约于 1915 年进入正式育儿话语,当时心理学、儿科学和教育机构使家庭生活专业化。

时间线

1915游戏与联结里程碑 1

1915 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

1927游戏与联结里程碑 2

1927 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

1939游戏与联结里程碑 3

1939 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

1951游戏与联结里程碑 4

1951 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

1963游戏与联结里程碑 5

1963 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

1975游戏与联结里程碑 6

1975 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

1987游戏与联结里程碑 7

1987 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

1999游戏与联结里程碑 8

1999 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

2011游戏与联结里程碑 9

2011 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

2023游戏与联结里程碑 10

2023 年,以儿童为主导的游戏与关系联结相关研究或政策通过研究、项目或文化辩论取得进展。

时代

民间实践
Paul Manship, sculptor. · Public domain · Wikimedia Commons
Pre-1900

民间实践

游戏与联结指导存在于谚语、宗教和助产术之中,早于学术儿童研究。

专业化
No machine-readable author provided. Kucharek assumed (based on copyright claims). · Public domain · Wikimedia Commons
1900–1950

专业化

大学和诊所开始发布年龄阶段规范和卫生规则。

1950–1980

依恋转向

鲍尔比、安斯沃思和鲍姆林德重塑了亲密与界限的讨论方式。

1980–2010

大脑与政策

神经科学隐喻和国际早期儿童发展项目进入育儿文化。

2010–present

数字育儿

社交媒体加速方法之争;证据综述难以跟上节奏。

已改变的做法

随着证据与文化变迁而消失或翻转的做法。

从惩罚到关系

1960s–2000s

严厉控制模式式微,以儿童为主导的游戏与关系联结研究将温暖与更好结果联系起来。

从专家到共同调节

2000s–2020s

父母被期望在教孩子时管理自身唤醒——而非仅执行规则。

从国家到全球

1990s–present

WHO 和 UNICEF 标准与全球各地本地亲属体系互动。

当今游戏与联结话语融合了全球 WHO 标准、本地亲属实践和算法育儿媒体。

继续探索

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