Juego y conexión, Ideas para el tiempo en el suelo, 1980s
el martes por la mañana: abre Juego y conexión en mesa. Juego y conexión guarda el año 1980s. Juego y conexión guarda la línea «Ideas para el tiempo en el suelo». Juego y conexión guarda la cifra 84. En nota, Juego y conexión pone 1980s primero. La cifra de Juego y conexión es 84. Bajo Juego y conexión queda «Ideas para el tiempo en el suelo». Juego y conexión se lee otra vez tras una escena. Por la noche, Juego y conexión vuelve a 1980s.
Juego y conexión es el registro de 1980s «Ideas para el tiempo en el suelo», y la cifra al lado es 84. Elige una sola escena del día y no metas toda la semana en una casilla. No escribas una nota de elogio. Deja solo lo que hicisteis juntos. Esta semana, al hablar con el niño, deja en la nota solo el nombre de la escena, el año y la cifra, y por la tarde leed juntas esas tres casillas.
Esta semana, al hablar con el niño, deja en la nota solo el nombre de la escena, el año y la cifra, y por la tarde leed juntas esas tres casillas. Después de leer, vuelve a meter la nota en la mochila y no añadas un sermón. Juego y conexión es el registro de 1980s «Ideas para el tiempo en el suelo», y la cifra al lado es 84. Comprueba que la escena de la nota y lo que hicisteis juntos por la tarde coinciden, y elige otra vez una escena si no.
No escribas una frase que diagnostique al niño y no compares esta casa con otra en un orden. No escribas una nota de elogio. Deja solo lo que hicisteis juntos. Juego y conexión es el registro de 1980s «Ideas para el tiempo en el suelo», y la cifra al lado es 84. Después de leer, vuelve a meter la nota en la mochila y no añadas un sermón.
Esta semana, al hablar con el niño, deja en la nota solo el nombre de la escena, el año y la cifra, y por la tarde leed juntas esas tres casillas. Juego y conexión es el registro de 1980s «Ideas para el tiempo en el suelo», y la cifra al lado es 84. Después de leer, vuelve a meter la nota en la mochila y no añadas un sermón.1980s
Cifras que se quedan
- Año
- 1980s
- Cifra
- 84
- Nombre
- Juego y conexión
- Entrada
- Ideas para el tiempo en el suelo
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