格子越深,表示该主题在这项指标上越高。
清晰74
说服88
密度30
制作成本34
作业适配70
工作适配68
低高
简短问答
什么时候选Rough.js 注释?
故事符合「解说亮点、广告概念框架、教学标注」时选用。
什么时候避开?
遇到「需要精确长度的密集定量比较」就换形式。
谁发明或推广了它?
Rough.js 将可控草图渲染引入开放网络
它编码什么?
不完美的笔触和填充作为注意提示
广告能用吗?
在微信、抖音与展示广告里主张能一眼看见就可以;否则把图放在落地页。
老师会收吗?
实验报告与展板里有轴、单位、来源一行就可以。
Rough.js 注释把值编码为不完美的笔触和填充作为注意提示。Rough.js 将可控草图渲染引入开放网络。
工作报告、广告与作业中适合「解说亮点、广告概念框架、教学标注」。若「需要精确长度的密集定量比较」,换一种形式。
部分
- 标记 — Rough.js 注释的核心标记是不完美的笔触和填充作为注意提示。
- 尺度 — 尺度必须标出零点(或声明的断轴)和单位。
- 轴 — 轴标题写的是变量,不是情绪。
- 图例 — 图例弱于直接标注。能写在标记旁边就写在旁边。
- 标签 — 数字可有可无。若目的是比较,只标端点。
- 网格 — 网格要淡。数据应占有墨水。
- 注释 — 注释一句即可。写上来源和时段。
- 外框 — 外框要细。不要用三维盒子。
变体
- 手绘标记 — Rough.js 注释的变体 1(手绘标记)。同一编码,不同布局。
- 素描重点 — Rough.js 注释的变体 2(素描重点)。同一编码,不同布局。
- 不完美的中风 — Rough.js 注释的变体 3(不完美的中风)。同一编码,不同布局。
- Rough.js 注释 4 — Rough.js 注释的变体 4(Rough.js 注释 4)。同一编码,不同布局。
标签
- 轴 — 在Rough.js 注释上把标记写清楚。
- 图例 — 在Rough.js 注释上把尺度写清楚。
- 标签 — 在Rough.js 注释上把轴写清楚。
- 网格 — 在Rough.js 注释上把图例写清楚。
- 注释 — 在Rough.js 注释上把标签写清楚。
Rough.js 注释:守住不完美的笔触和填充作为注意提示,「需要精确长度的密集定量比较」时换图。