Древовидная карта кодирует значения как площадь вложенных прямоугольников. Бен Шнейдерман, Мэриленд, 1991, место на диске.
В отчётах, рекламе и заданиях: часть–целое с многими листьями и иерархией. Избегайте, если нужно точно сравнить близкие размеры.
Parts
- Марка — The core mark of Древовидная карта is площадь вложенных прямоугольников.
- Шкала — The scale must show zero (or a declared break) and units.
- Ось — Axis titles name the variable, not a mood.
- Легенда — A legend is weaker than a direct label. Write beside the mark when you can.
- Подпись — Numbers are optional. If comparison is the job, label the ends only.
- Сетка — Keep the grid faint. Data should own the ink.
- Аннотация — One annotation sentence. Date the source.
- Рамка — A thin frame. Never a 3-D box.
Variants
- Прямоугольное дерево — Variant 1 of Древовидная карта. Same encoding, different layout.
- Карта Шнейдермана — Variant 2 of Древовидная карта. Same encoding, different layout.
- Вложенные площади — Variant 3 of Древовидная карта. Same encoding, different layout.
- Древовидная карта 4 — Variant 4 of Древовидная карта. Same encoding, different layout.
Labels
- Ось — On Древовидная карта, make Mark readable.
- Легенда — On Древовидная карта, make Scale readable.
- Подпись — On Древовидная карта, make Axis readable.
- Сетка — On Древовидная карта, make Legend readable.
- Аннотация — On Древовидная карта, make Label readable.
Древовидная карта: honour площадь вложенных прямоугольников, and switch when нужно точно сравнить близкие размеры.