순서도은(는) 이름 붙은 상자와 방향 간선의 위상(으)로 값을 담습니다. 길브레스 공정 차트 1921; 이후 ANSI/ISO 기호.
업무 보고서, 광고, 학교 과제에서 절차의 분기·반복·인계. 구조가 계층이거나 자유 브레인스토밍일 때 때는 다른 형식을 고르세요.
부분
- 마크 — 순서도의 핵심 마크는 이름 붙은 상자와 방향 간선의 위상입니다.
- 척도 — 척도는 영점과 단위를 드러내야 합니다.
- 축 — 축 제목은 변수이지 장식이 아닙니다.
- 범례 — 범례는 직접 라벨보다 약합니다. 가능하면 도형 옆에 쓰세요.
- 라벨 — 숫자는 선택적으로. 비교가 목표면 막대 끝에만.
- 격자 — 격자는 옅게. 데이터가 잉크를 가져야 합니다.
- 주석 — 주석은 한 문장. 출처와 기간을 적으세요.
- 프레임 — 프레임은 얇게. 3D 상자는 쓰지 마세요.
변형
- 프로세스 맵 — 순서도의 변형 1. 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- ISO 5807 — 순서도의 변형 2. 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- 의사결정 흐름 — 순서도의 변형 3. 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- 순서도 4 — 순서도의 변형 4. 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
라벨
- 축 — 순서도에서 마크를 읽히게 적으세요.
- 범례 — 순서도에서 척도를 읽히게 적으세요.
- 라벨 — 순서도에서 축를 읽히게 적으세요.
- 격자 — 순서도에서 범례를 읽히게 적으세요.
- 주석 — 순서도에서 라벨를 읽히게 적으세요.
순서도: 이름 붙은 상자와 방향 간선의 위상를 지키고, 구조가 계층이거나 자유 브레인스토밍일 때 때는 다른 그림을 고르세요.