색 체계은(는) 범주나 크기에 매핑된 색상·명도·채도(으)로 값을 담습니다. 먼셀 1905; 브루어 팔레트(1994–)는 지도용; 현대 CSS의 OKLCH.
업무 보고서, 광고, 학교 과제에서 범례, 브랜드 시스템, 접근 가능한 데이터 색. 무지개 기본값, 또는 한 색상에 두 양을 인코딩 때는 다른 형식을 고르세요.
부분
- 마크 — 색 체계의 핵심 마크는 범주나 크기에 매핑된 색상·명도·채도입니다.
- 척도 — 척도는 영점과 단위를 드러내야 합니다.
- 축 — 축 제목은 변수이지 장식이 아닙니다.
- 범례 — 범례는 직접 라벨보다 약합니다. 가능하면 도형 옆에 쓰세요.
- 라벨 — 숫자는 선택적으로. 비교가 목표면 막대 끝에만.
- 격자 — 격자는 옅게. 데이터가 잉크를 가져야 합니다.
- 주석 — 주석은 한 문장. 출처와 기간을 적으세요.
- 프레임 — 프레임은 얇게. 3D 상자는 쓰지 마세요.
변형
- 팔레트 — 색 체계의 변형 1. 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- 브랜드 컬러 — 색 체계의 변형 2. 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- 순차 스케일 — 색 체계의 변형 3. 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
- 색 체계 4 — 색 체계의 변형 4. 같은 인코딩, 다른 레이아웃.
라벨
- 축 — 색 체계에서 마크를 읽히게 적으세요.
- 범례 — 색 체계에서 척도를 읽히게 적으세요.
- 라벨 — 색 체계에서 축를 읽히게 적으세요.
- 격자 — 색 체계에서 범례를 읽히게 적으세요.
- 주석 — 색 체계에서 라벨를 읽히게 적으세요.
색 체계: 범주나 크기에 매핑된 색상·명도·채도를 지키고, 무지개 기본값, 또는 한 색상에 두 양을 인코딩 때는 다른 그림을 고르세요.