折れ線グラフは順序づけられた時間を通る折れ線の位置として値を載せます。ウィリアム・プレイフェア 1786年。気象と市場時系列へ発展。
業務報告・広告・課題ではトレンド・季節性・少数系列。順序のないカテゴリや4本超の重なりときは別の形を選ぶ。
Parts
- マーク — The core mark of 折れ線グラフ is 順序づけられた時間を通る折れ線の位置.
- 尺度 — The scale must show zero (or a declared break) and units.
- 軸 — Axis titles name the variable, not a mood.
- 凡例 — A legend is weaker than a direct label. Write beside the mark when you can.
- ラベル — Numbers are optional. If comparison is the job, label the ends only.
- 格子 — Keep the grid faint. Data should own the ink.
- 注釈 — One annotation sentence. Date the source.
- 枠 — A thin frame. Never a 3-D box.
Variants
- 時系列 — Variant 1 of 折れ線グラフ. Same encoding, different layout.
- トレンド線 — Variant 2 of 折れ線グラフ. Same encoding, different layout.
- プレイフェア線 — Variant 3 of 折れ線グラフ. Same encoding, different layout.
- 折れ線グラフ 4 — Variant 4 of 折れ線グラフ. Same encoding, different layout.
Labels
- 軸 — On 折れ線グラフ, make Mark readable.
- 凡例 — On 折れ線グラフ, make Scale readable.
- ラベル — On 折れ線グラフ, make Axis readable.
- 格子 — On 折れ線グラフ, make Legend readable.
- 注釈 — On 折れ線グラフ, make Label readable.
折れ線グラフ: honour 順序づけられた時間を通る折れ線の位置, and switch when 順序のないカテゴリや4本超の重なり.