Formes géométriques encode les valeurs comme contours fermés dont la symétrie signifie. Les Éléments d’Euclide (~300 AEC) nomment encore le jeu scolaire.
Dans les rapports, pubs et devoirs : icônes, affiches, fiches, marques. À éviter quand s’il faut encoder une quantité, prenez un graphique.
Parts
- Marque — The core mark of Formes géométriques is contours fermés dont la symétrie signifie.
- Échelle — The scale must show zero (or a declared break) and units.
- Axe — Axis titles name the variable, not a mood.
- Légende — A legend is weaker than a direct label. Write beside the mark when you can.
- Libellé — Numbers are optional. If comparison is the job, label the ends only.
- Grille — Keep the grid faint. Data should own the ink.
- Annotation — One annotation sentence. Date the source.
- Cadre — A thin frame. Never a 3-D box.
Variants
- Primitives — Variant 1 of Formes géométriques. Same encoding, different layout.
- Jeu euclidien — Variant 2 of Formes géométriques. Same encoding, different layout.
- Solides d’affiche — Variant 3 of Formes géométriques. Same encoding, different layout.
- Formes géométriques 4 — Variant 4 of Formes géométriques. Same encoding, different layout.
Labels
- Axe — On Formes géométriques, make Mark readable.
- Légende — On Formes géométriques, make Scale readable.
- Libellé — On Formes géométriques, make Axis readable.
- Grille — On Formes géométriques, make Legend readable.
- Annotation — On Formes géométriques, make Label readable.
Formes géométriques: honour contours fermés dont la symétrie signifie, and switch when s’il faut encoder une quantité, prenez un graphique.