모노레일의 구조와 시스템를 다룹니다. 지역과 시대에 따라 세부는 달라도 유형의 뼈대는 같습니다.
아래 항목은 레이아웃이 요구하는 정확한 개수로 맞춰 두었습니다.
Systems
Structure
모노레일의 「Structure」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.
Propulsion
모노레일의 「Propulsion」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.
Energy store
모노레일의 「Energy store」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.
Control
모노레일의 「Control」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.
Passenger interface
모노레일의 「Passenger interface」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.
Safety systems
모노레일의 「Safety systems」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.
Relative meters
Power density
Energy thrift
Ease of use
Crash / fail soft
Cultural charge
Tech churn
Hotspots
Primary structure
모노레일에서 먼저 논쟁되는 부위: Primary structure.
Propulsion core
모노레일에서 먼저 논쟁되는 부위: Propulsion core.
Energy path
모노레일에서 먼저 논쟁되는 부위: Energy path.
Human interface
모노레일에서 먼저 논쟁되는 부위: Human interface.
Protection layer
모노레일에서 먼저 논쟁되는 부위: Protection layer.
Materials
Structural metals
모노레일에 쓰이는 재료 — Structural metals.
Composites
모노레일에 쓰이는 재료 — Composites.
Polymers & elastomers
모노레일에 쓰이는 재료 — Polymers & elastomers.
Conductors & semiconductors
모노레일에 쓰이는 재료 — Conductors & semiconductors.