🛰️구조와 시스템

전투기 · 제공권과 타격을 위해 최적화된 고성능 군용기.

전투기의 구조와 시스템를 다룹니다. 지역과 시대에 따라 세부는 달라도 유형의 뼈대는 같습니다.

아래 항목은 레이아웃이 요구하는 정확한 개수로 맞춰 두었습니다.

Systems

Structure

전투기의 「Structure」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.

Propulsion

전투기의 「Propulsion」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.

Energy store

전투기의 「Energy store」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.

Control

전투기의 「Control」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.

Passenger interface

전투기의 「Passenger interface」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.

Safety systems

전투기의 「Safety systems」는 성능·정비·승객 경험의 상한을 정합니다.

Relative meters

98
Power density
15
Energy thrift
2
Ease of use
50
Crash / fail soft
80
Cultural charge
75
Tech churn
Power density
Power density: 98/100 — 전투기
Energy thrift
Energy thrift: 15/100 — 전투기
Ease of use
Ease of use: 2/100 — 전투기
Crash / fail soft
Crash / fail soft: 50/100 — 전투기
Cultural charge
Cultural charge: 80/100 — 전투기
Tech churn
Tech churn: 75/100 — 전투기

Hotspots

Primary structure

전투기에서 먼저 논쟁되는 부위: Primary structure.

Propulsion core

전투기에서 먼저 논쟁되는 부위: Propulsion core.

Energy path

전투기에서 먼저 논쟁되는 부위: Energy path.

Human interface

전투기에서 먼저 논쟁되는 부위: Human interface.

Protection layer

전투기에서 먼저 논쟁되는 부위: Protection layer.

Materials

Structural metals

전투기에 쓰이는 재료 — Structural metals.

Composites

전투기에 쓰이는 재료 — Composites.

Polymers & elastomers

전투기에 쓰이는 재료 — Polymers & elastomers.

Conductors & semiconductors

전투기에 쓰이는 재료 — Conductors & semiconductors.

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