構造と系統 for 旅客機: the same depth as the English master, localized for this language.
Array lengths and numeric scores stay identical so layouts and comparisons stay honest.
Systems
Structure
旅客機の「Structure」は性能・整備・乗客体験の上限を決めます。
Propulsion
旅客機の「Propulsion」は性能・整備・乗客体験の上限を決めます。
Energy store
旅客機の「Energy store」は性能・整備・乗客体験の上限を決めます。
Control
旅客機の「Control」は性能・整備・乗客体験の上限を決めます。
Passenger interface
旅客機の「Passenger interface」は性能・整備・乗客体験の上限を決めます。
Safety systems
旅客機の「Safety systems」は性能・整備・乗客体験の上限を決めます。
Relative meters
Power density
Energy thrift
Ease of use
Crash / fail soft
Cultural charge
Tech churn
Hotspots
Primary structure
旅客機で最初に議論される部位:Primary structure。
Propulsion core
旅客機で最初に議論される部位:Propulsion core。
Energy path
旅客機で最初に議論される部位:Energy path。
Human interface
旅客機で最初に議論される部位:Human interface。
Protection layer
旅客機で最初に議論される部位:Protection layer。
Materials
Structural metals
旅客機に使われる材料 — Structural metals。
Composites
旅客機に使われる材料 — Composites。
Polymers & elastomers
旅客機に使われる材料 — Polymers & elastomers。
Conductors & semiconductors
旅客機に使われる材料 — Conductors & semiconductors。