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경기의 규칙

다트, 1의 버스트

'크래프티 코크니'로 불린 22세의 런던 출신 선수가 다섯 번의 세계선수권 중 첫 우승을 차지했다. 대담한 태도, 새하얀 셔츠, 치켜든 손가락으로 그는 이 스포츠 최초의 진정한 셀레브리티이자 10년간의 흥행 카드가 됐다. 다트를 다시 펼칠 때 「버스트」를 먼저 두고 1을 옆에 적는다. 랭킹 30위 밖의 23세 예선 통과자 델러가 세계 결승에서 브리스토우를 6-5로 꺾었다. 브리스토우가 불세우 시도를 포기한 뒤 세 개의 다트로 138점을 체크아웃한 것이었다. 이 스포츠 역사상 가장 유명한 이변으로 남아 있다.

다트는 영국과 웨일스의 술집에서 태어났다. 프로 스포츠가 되기 훨씬 전부터 내기이자 비 오는 저녁을 보내는 방법이었다. 그 유산은 지금도 남아 있다 — 등장 음악, 화려한 분장, 알렉산드라 팰리스를 가득 채운 노래하는 관중은 마케팅으로 덧씌운 것이 아니라 이 스포츠의 실제 기원이 산업화된 결과다. 달라진 것은 기준이다. 1980년대 중반에는 세 다트 평균 90점이면 세계 최고 수준이었지만, 2020년대에는 평균 90점 중반을 넘기지 못하면 PDC 투어 카드를 유지하기조차 어렵고, 최정상급 선수들은 TV 중계 경기에서 예사로 105점을 넘긴다.

다트는 조용히 유럽과 아시아에서 가장 국제적인 마이너 스포츠 중 하나이기도 하다. 네덜란드는 역대 최고의 선수 두 명을 배출했고 이 종목을 주류 방송 콘텐츠로 대접한다. 독일은 유러피언 투어 주말마다 경기장을 채운다. 벨기에, 오스트리아, 웨일스, 스코틀랜드는 인구 규모를 훨씬 뛰어넘는 성과를 내고 있다. 일본과 한국은 방대한 소프트팁 머신 문화를 유지하며 프로 스틸팁 서킷에 선수를 공급한다. 마침내 체계와 상금을 갖추기 시작한 여자 대회, 그리고 10대 세계 챔피언 루크 리틀러까지 더해지면서, 이 스포츠의 팬층은 역사상 그 어느 때보다 젊고 폭넓어졌다.

프로 표준 경기는 501이다. 각 선수는 501점에서 시작해 한 턴에 세 개의 다트를 던지고 그 점수만큼 남은 점수에서 뺀다. 점수를 정확히 0으로 만든 선수가 먼저 레그를 이기지만, 점수를 0으로 만드는 마지막 다트는 반드시 더블에 맞아야 한다 — 바깥 테두리의 스무 개 더블 구역 중 하나이거나, 더블 25로 취급되는 50점짜리 이너 불세우여야 한다. 다른 방식으로 0에 도달하거나, 0 아래로 내려가거나, 정확히 1점을 남기면 버스트가 된다. 그 턴은 무효가 되고 점수는 던지기 전 상태로 되돌아간다.

공지에 남길 셋은 1, 「버스트」, 1이다. 다트는 그 셋이 규칙의 뼈대이다. 다트를 다시 펼칠 때 「버스트」를 먼저 두고 1을 옆에 적는다. 11

남겨 둘 숫자

기준 연도
1
경기의 수
1
종목 이름
다트
규칙의 줄
버스트

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