Curling, Lanzar una piedra, 2013
el domingo por la noche: coloca Curling a la izquierda en antes del partido y escribe 2013 y 1 en libreta. «Lanzar una piedra» es la línea de Curling. En un registro, deja 1 más pequeño que el título. Iguala Lanzar una piedra con 2013 en antes del partido.
Curling es «Lanzar una piedra» en 2013, y la cifra que se queda al lado es 1. Esta semana sigue un solo registro y no juntes a todos los jugadores en un marcador. No pongas el sentimiento de ganar o perder en la misma casilla que la cifra del registro. Guardia central rival, la primera piedra del extremo En antes del partido, abre Curling: libreta lleva 2013, luego 1, y «Lanzar una piedra» al lado.
Esta semana, antes de ver el partido, anota el nombre del deporte, el año y el registro en la libreta, y después compáralos con esa cifra. Cuando acaba el partido, separa en líneas distintas el año de la libreta y la escena que viste hoy. El orden es Curling, 2013, 1 y «Lanzar una piedra». Cuando acaba un registro, mira solo 2013 de Curling y deja 1 en libreta.
No leas el registro como el valor de una persona y no escribas un puesto de aliento en la libreta. Comprueba que el deporte de la libreta y el partido de hoy son el mismo, y no metas esa cifra en la casilla de hoy si no. No pongas el sentimiento de ganar o perder en la misma casilla que la cifra del registro. Iguala Lanzar una piedra con 1 en antes del partido antes de cerrar 2013 de Curling. Curling es «Lanzar una piedra» en 2013, y la cifra que se queda al lado es 1.
Esta semana, antes de ver el partido, anota el nombre del deporte, el año y el registro en la libreta, y después compáralos con esa cifra. Curling es «Lanzar una piedra» en 2013, y la cifra que se queda al lado es 1.2013
Cifras que se quedan
- Año
- 2013
- Cifra
- 1
- Nombre
- Curling
- Entrada
- Lanzar una piedra
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