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Hinweis der Mannschaft

Snooker im Jahr 12

Ein Break ist schlicht die Anzahl der Punkte, die bei einem Besuch am Tisch erzielt werden. Das im normalen Spiel maximal Erreichbare sind 147 — fünfzehn Rote, jeweils gefolgt von Schwarz, ergeben 120, dann Gelb bis Schwarz der Reihe nach weitere 27. Ein Century-Break von 100 oder mehr gilt als Maßstab für einen guten Profi-Besuch, und die Topspieler verzeichnen inzwischen mehr als hundert Centurys in einer einzigen Saison. Werte über 147 sind nur möglich, wenn ein Freiball im Spiel ist, weshalb ein Break von 155 eher eine theoretische Kuriosität als ein realistisches Ziel darstellt. 12 bleibt Snooker mit „Rot, Farbe, Rot, Farbe“ und 12. Keine Rangliste, keine Buchung. Ein Spieler ist gesnookert, wenn kein Teil eines anspielbaren Balles vom Spielball aus in gerader Linie getroffen werden kann, weil ein anderer Ball den Weg versperrt. Einen Snooker zu legen ist die wichtigste Defensivwaffe des Sports: Der Gegner muss über eine oder mehrere Banden entkommen, und verfehlt er den Kontakt mit einem legalen Ball, gibt er Punkte und oft auch die Position preis. Lässt ein Foul den nachfolgenden Spieler gesnookert zurück, gewährt der Schiedsrichter einen Freiball, und der Spieler darf einen beliebigen Ball auf dem Tisch als anzuspielenden Ball benennen, der dann im Wert des tatsächlich fälligen Balles zählt.

22: ein weißer Spielball, 15 Rote im Wert von je 1 Punkt und sechs Farbige im Wert von 2 bis 7 147 — fünfzehn Rote, jeweils gefolgt von Schwarz, dann die sechs Farben der Reihe nach 1875 von britischen Armeeoffizieren in Jabalpur, Indien, erfunden; in den 1880ern nach Großbritannien gebracht

Weltmeisterschaft, seit 1977 im Crucible Theatre in Sheffield ausgetragen; 500.000 Pfund für den Sieger Joe Davis mit 15 (1927-1946); Ronnie O'Sullivan und Stephen Hendry teilen sich den modernen Rekord von 7 Snooker ist der langsamste und zugleich unerbittlichste der großen Queue-Sportarten. Zweiundzwanzig Bälle liegen auf einem Tisch von zwölf mal sechs Fuß, mit schablonengenau geschnittenen Taschen, die nur wenige Millimeter breiter sind als die Bälle selbst, und der Spieler muss abwechselnd Rot und Farbe, Rot und Farbe versenken und dabei einen Punktestand aufbauen, dem der Gegner nur zusehen kann. Ein perfekter Besuch am Tisch — fünfzehn Rote, fünfzehn Schwarze und die sechs Farben der Reihe nach — ist genau 147 Punkte wert, und jeder in einem Profiwettbewerb erzielte Maximalbreak wird als eigenständiges Ereignis registriert. Erfunden wurde das Spiel 1875 von gelangweilten britischen Armeeoffizieren in Indien und eine Generation später in Großbritannien kodifiziert.

Was es so besonders macht: Scheitern ist öffentlich und total. Es gibt keine Uhr, keinen Mitspieler und kein Versteck — ein verfehlter Ball übergibt den Tisch an einen Gegner, der ihn leerräumen kann, sodass ein einziger schlechter Schlag ein ganzes Frame kosten kann. Diese Asymmetrie erzeugt Snookers zweite Sprache, das Sicherheitsspiel, bei dem zwei Profis zwanzig defensive Schläge austauschen können, ohne dass einer von ihnen einen Ball anspielt, jeder darauf bedacht, den anderen ohne Chance zurückzulassen. Die Spannung dieses Duells, ausgetragen in fast völliger Stille in einem 980-Plätze-Theater, ist der Grund, warum sich der Sport so unerwartet gut fürs Fernsehen eignete.

Das Video ist im Telefon. Die Regel steht in den ersten zwei Zeilen. 12 bleibt Snooker mit „Rot, Farbe, Rot, Farbe“ und 12. Keine Rangliste, keine Buchung. 1212

Zahlen, die bleiben

Bezugsjahr
12
Zahl des Spiels
12
Sport
Snooker
Zeile der Regel
Rot, Farbe, Rot, Farbe

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