Juego y conexión, Tocar alarmes de privação, 2000
domingo ao meio-dia: abre Juego y conexión em mesa. Juego y conexión guarda o ano 2000. Juego y conexión guarda a linha «Tocar alarmes de privação». Juego y conexión guarda o número 84. Em caderno, Juego y conexión põe 2000 primeiro. O número de Juego y conexión é 84. Sob Juego y conexión fica «Tocar alarmes de privação». Juego y conexión lê-se outra vez após uma cena. À noite, Juego y conexión volta a 2000.
Juego y conexión é o registo de 2000 «Tocar alarmes de privação», e o número ao lado é 84. Escolhe uma só cena do dia e não metas a semana inteira numa casa. Não escrevas uma nota de elogio. Deixa só o que fizeram juntos. Esta semana, ao falar com a criança, deixa no caderno só o nome da cena, o ano e o número, e à noite leiam juntos só essas três casas.
Esta semana, ao falar com a criança, deixa no caderno só o nome da cena, o ano e o número, e à noite leiam juntos só essas três casas. Depois de ler, volta a meter o caderno na mochila e não acrescentes um sermão. Juego y conexión é o registo de 2000 «Tocar alarmes de privação», e o número ao lado é 84. Confirma se a cena do caderno e o que fizeram juntos à noite coincidem, e escolhe outra vez uma cena se não.
Não escrevas uma frase que diagnostique a criança e não ordenes esta casa contra outra. Não escrevas uma nota de elogio. Deixa só o que fizeram juntos. Juego y conexión é o registo de 2000 «Tocar alarmes de privação», e o número ao lado é 84. Depois de ler, volta a meter o caderno na mochila e não acrescentes um sermão.
Esta semana, ao falar com a criança, deixa no caderno só o nome da cena, o ano e o número, e à noite leiam juntos só essas três casas. Juego y conexión é o registo de 2000 «Tocar alarmes de privação», e o número ao lado é 84. Depois de ler, volta a meter o caderno na mochila e não acrescentes um sermão.2000
Números que ficam
- Ano
- 2000
- Número
- 84
- Nome
- Juego y conexión
- Item
- Tocar alarmes de privação
Pré-escolar, Risco de escolarização, 1990sEnsaio seguinteOs 1000 ensaios1000