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✏️Cursus et compétences

Design industriel · Objets que les gens utilisent — recherche, forme, fabrication et éthique de produire encore plus de choses.

Un cursus de design industriel est une séquence, pas une liste de courses. Les premiers cours construisent un vocabulaire commun ; les années intermédiaires introduisent les méthodes ; la dernière stretch exige un projet qui peut échouer en public.

La liberté d’options varie : certains systèmes verrouillent les heures d’accréditation professionnelle ; d’autres autorisent de larges mineures. Les cours ci-dessous sont l’épine dorsale commune, pas le catalogue de chaque université.

Core courses

Studio de design

1–2

Studio de design forme les habitudes dont dépend design industriel — pas du trivia d’examen, mais une technique réutilisable pour ateliers, labs ou cliniques ultérieurs.

Dessin / représentation

1–2

Dessin / représentation forme les habitudes dont dépend design industriel — pas du trivia d’examen, mais une technique réutilisable pour ateliers, labs ou cliniques ultérieurs.

Matériaux

1–2

Matériaux forme les habitudes dont dépend design industriel — pas du trivia d’examen, mais une technique réutilisable pour ateliers, labs ou cliniques ultérieurs.

Ergonomie

2–3

Ergonomie forme les habitudes dont dépend design industriel — pas du trivia d’examen, mais une technique réutilisable pour ateliers, labs ou cliniques ultérieurs.

Prototypage

2–3

Prototypage forme les habitudes dont dépend design industriel — pas du trivia d’examen, mais une technique réutilisable pour ateliers, labs ou cliniques ultérieurs.

Design research

2–3

Design research forme les habitudes dont dépend design industriel — pas du trivia d’examen, mais une technique réutilisable pour ateliers, labs ou cliniques ultérieurs.

Projet industrie

3–4

Projet industrie forme les habitudes dont dépend design industriel — pas du trivia d’examen, mais une technique réutilisable pour ateliers, labs ou cliniques ultérieurs.

Portfolio / PFE

3–4

Portfolio / PFE forme les habitudes dont dépend design industriel — pas du trivia d’examen, mais une technique réutilisable pour ateliers, labs ou cliniques ultérieurs.

Common tracks

Produit grand public

Un accent produit grand public apparaît en général après les fondations, lorsque les étudiants choisissent séminaires, labs ou ateliers qui approfondissent une famille de problèmes à l’intérieur de design industriel.

Mobilier

Un accent mobilier apparaît en général après les fondations, lorsque les étudiants choisissent séminaires, labs ou ateliers qui approfondissent une famille de problèmes à l’intérieur de design industriel.

Transport

Un accent transport apparaît en général après les fondations, lorsque les étudiants choisissent séminaires, labs ou ateliers qui approfondissent une famille de problèmes à l’intérieur de design industriel.

UX / interaction

Un accent UX / interaction apparaît en général après les fondations, lorsque les étudiants choisissent séminaires, labs ou ateliers qui approfondissent une famille de problèmes à l’intérieur de design industriel.

Skill map

948892868480
Forme / esthétique
94
Prototypage
88
Recherche utilisateur
92
Fabrication
86
Storytelling projet
84
Collaboration
80

Forme / esthétique

Forme / esthétique se pratique chaque semaine dans les programmes de design industriel ; le pourcentage est une force relative parmi les compétences de cette page, pas une note.

Prototypage

Prototypage se pratique chaque semaine dans les programmes de design industriel ; le pourcentage est une force relative parmi les compétences de cette page, pas une note.

Recherche utilisateur

Recherche utilisateur se pratique chaque semaine dans les programmes de design industriel ; le pourcentage est une force relative parmi les compétences de cette page, pas une note.

Fabrication

Fabrication se pratique chaque semaine dans les programmes de design industriel ; le pourcentage est une force relative parmi les compétences de cette page, pas une note.

Storytelling projet

Storytelling projet se pratique chaque semaine dans les programmes de design industriel ; le pourcentage est une force relative parmi les compétences de cette page, pas une note.

Collaboration

Collaboration se pratique chaque semaine dans les programmes de design industriel ; le pourcentage est une force relative parmi les compétences de cette page, pas une note.

How you learn

Cours magistraux et lectures

Cadre en grand groupe plus textes primaires ou séries d’exercices qui définissent le vocabulaire de la semaine.

Labs / ateliers / cliniques

Pratique supervisée où l’erreur est attendue et le retour est précis.

Séminaires

Argumentation en petit groupe ; le silence coûte cher parce que le groupe le remarque.

Mémoire / projet de fin d’études

Une synthèse publique — soutenance, exposition, portfolio clinique ou prototype ingénierie.

Traitez le catalogue comme une carte de compétences pratiquées, pas une promesse de marque. Le département qui note sévèrement et rend le travail vite enseigne en général plus que celui qui n’affiche que le prestige.

Keep exploring

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