| 주제 | 가족 | 이럴 때 | 피할 때 |
|---|---|---|---|
| ▮ 막대 그래프 | 차트 | 한 시점에 소수 범주를 비교할 때 | 범주가 너무 많거나 3D·이중축을 쓸 때 |
| 📈 꺾은선 그래프 | 차트 | 추세·계절성·소수 시계열 | 순서가 없는 범주이거나 겹치는 계열이 네 개를… |
| ◐ 원형·도넛 차트 | 차트 | 의미 있는 전체를 이루는 2–5개 부분 | 비슷한 조각이 많거나 3D·파이 두 개를 비교할 때 |
| ⚬ 산점도 | 차트 | 두 측정값의 상관·이상치·군집 | 한 축이 양적이 아니거나 시간이 본래의 이야기일 때 |
| ▦ 히트맵 | 차트 | 두 범주 축을 동시에 볼 때의 패턴 | 정확한 수치 조회나 색각 안전하지 않은 무지개… |
| 📶 폭포 차트 | 차트 | 손익 브리지, 예산 대비 실적, 인원 증감 | 이야기가 브리지가 아니라 여러 기간의 추세일 때 |
| ▽ 퍼널 차트 | 차트 | 리드·결제·지원 같은 순서 있는 이탈 | 단계가 같은 모집단의 부분집합이 아닐 때 |
| ▭ 트리맵 | 차트 | 잎이 많고 계층이 있는 부분-전체 | 비슷한 크기를 정밀 비교해야 할 때 |
| ⇨ 순서도 | 다이어그램 | 절차의 분기·반복·인계 | 구조가 계층이거나 자유 브레인스토밍일 때 |
| 🌳 조직도 | 다이어그램 | 보고 라인, 위원회, 프로젝트 역할 | 실제 일이 매트릭스로 가로 흐를 때 |
| ✦ 마인드맵 | 다이어그램 | 브레인스토밍, 복습 노트, 초기 구조 | 증거를 순서대로 제시해 주장을 입증해야 할 때 |
| ◯ 벤다이어그램 | 다이어그램 | 실제 겹침이 있는 두세 집합 | 집합이 네 개 이상이거나 크기가 축척이어야 할 때 |
| — 타임라인 | 다이어그램 | 순서 있는 사건, 시대, 마일스톤 | 날짜가 아니라 변하는 양이 필요할 때 |
| ▲ 기본 도형 | 도형 | 아이콘, 포스터, 학습지, 브랜드 마크 | 양을 인코딩해야 하면 예쁜 삼각형이 아니라… |
| → 화살표·연결선 | 도형 | 순서, 인과, 클릭 유도, 지도 흐름 | 모든 대상에 화살표가 있으면 아무 의미도 없다 |
| 💬 콜아웃·배지 | 도형 | 프로모, 번호 있는 방법, 만화 설명, UI 칩 | 배지가 헤드라인을 반복하면 외침을 하나로 |
| ▣ 인포그래픽 블록 | 도형 | 대시보드, 포스터, 원페이저, 전시 판 | 타일이 비교 불가 숫자를 숨길 때 |
| 🎨 색 체계 | 공예 | 범례, 브랜드 시스템, 접근 가능한 데이터 색 | 무지개 기본값, 또는 한 색상에 두 양을 인코딩 |
| ✒️ 데이터-잉크 | 공예 | 슬라이드·대시보드·과학 그림 점검 | 3미터 밖에서 외쳐야 하는 포스터. 광고는… |
| ♿ 접근 가능한 시각화 | 공예 | 공공 대시보드, 시험, 회색 인쇄, 법적 슬라이드 | 나쁨/좋음을 빨강/초록만으로 표시 |
| 📁 업무 보고서 | 스튜디오 | 정기 리뷰, 예산 브리지, 인원, 파이프라인 | 맞춤 비주얼이 필요한 일회성 이야기나, 외쳐야… |
| 📣 광고 크리에이티브 | 스튜디오 | 리테일 오퍼, 앱 설치, 행사 포스터, 스크롤을… | 주장이 차트 전체를 필요하면 배너에 대시보드를… |
| 📚 학교 과제 | 스튜디오 | 실험 보고서, 역사 연표, 수학 자료 과제, 포스터 | 꾸미기 먼저가 아니라 루브릭에 답하는 차트를 고르라 |
| 🎬 피치덱 | 스튜디오 | 펀딩, 영업 킥오프, 연구비 발표, 경진대회 결선 | 대시보드 전체를 버리지 말라. 덱은 창고가… |
둘 다 맞으면 인코딩이 단순한 쪽을 고르세요.