乒乓球在2
顶尖乒乓球比赛靠双腿取胜。从略偏反手位的准备姿势出发,选手通过小幅度的左右和前后移动,尽可能让球落在自己更强的正手区域。标志性的套路是“侧身”:绕过反手角用正手击球,随后再迅速还原到宽区域覆盖斜线正手。单步、两步、交叉步以及侧身等一系列步法套路都被反复训练到几乎条件反射,因为如果选手到位晚了,就只能被迫做出更弱、更被动的一板。站位间距至关重要:太近没有挥拍空间,太远则来球快到来不及处理。像马龙这样最优秀的移动型选手,似乎总有更多的时间,原因仅仅是他们始终站在正确的位置上。 2的乒乓球只记「球台与球网」和数2。不写成排名、预约或诊断。 旋转是这项运动的核心语言。上旋使球触台后下扎并向前弹跳加速;下旋使球飘浮、迟滞,如果被动回击就会下网;侧旋则使球在飞行中横向变线,触台后向侧面弹开。选手通过摩擦而非平击来制造旋转,并通过对手的触球方式以及球上商标的旋转来读球。应对来球的基本原则是反其道而行之:强烈下旋的球必须挑打或搓削,强烈上旋的球必须提前包住球拍或挡回。哪怕只是些许误判旋转,也会造成比赛中最常见的失误——球下网或出台过长——这也是为什么伪装如此有价值的原因。
发球员将球放在端线后方一只张开、平放、静止的手掌上,然后近乎垂直地将球向上抛起至少16厘米,抛球时不得施加旋转。球必须在下降过程中被击打,击球点须高于台面且位于端线之后,以确保接球方能清楚看到发球动作。仅在发球时,球可以落在本方或对方任意半区;单打没有对角线限制。发球擦网但其余合法的情况判为let球,需要重发。 合法发球后,双方都必须做出有效回球:击球使其越过或绕过球网,并落到对方台面。关键在于,球必须先在本方台面弹一次才能击打,不像网球那样可以凌空截击。比赛持续进行,直到一方未能合法回球为止。从球在发球员手掌上最后一次静止的瞬间开始,球即视为在比赛中,直到该分决出胜负。
当对手未能做出有效发球或回球、让球在自己台面上连续弹跳两次、故意连击两次球、移动球台、触碰球网装置,或用非持拍手触碰台面时,一方即可得分。若对手的击球未能越网、出端线或完全飞出台外,该方同样得分。甚至如果球在对手击球前触碰了球网以外的任何东西,接球方也可得分。 无论谁得分,发球权都在每两分后从一方转到另一方。一旦比分达到10比10(平分),发球权改为每一分交换一次,直到一方净胜两分。双打中发球必须从发球方右半区斜线发向接球方右半区,并且每一回合中双方搭档必须轮流击球,这为双打增加了单打没有的严格击球顺序要求。 let球是指该回合重新进行、不判给任何一方得分。最常见的let球是发球擦网后仍正确落在接球方台面。若接球方尚未准备好、比赛中球破裂,或比赛受到外界事件干扰,同样判为let球重发。与犯规不同,let球没有任何处罚;由原发球员在原比分下重新发球。
球拍(拍身)可以是任意尺寸和形状,但击球面必须覆盖经批准的胶皮。两面胶皮颜色必须明显不同,传统上一面为鲜红色、一面为黑色,以便对手辨别使用的是哪一面、进而判断可能产生的旋转特性。胶皮种类从利于制造强烈旋转的涩性正胶,到破坏旋转的短胶或长胶不等。在禁止速度胶水之后的规定下,使用违禁挥发性化合物对胶皮进行“增强”或改性属于违规行为。 球台长2.74米、宽1.525米,高76厘米,深色哑光台面由2厘米宽的白色边线和端线围出。一张高15.25厘米的球网横跨中央,网绳需保持水平绷紧。整个球台的边缘都算界内:球擦到台面最边缘属于合法,但击中侧面垂直面则出界。这条“活边”造就了这项运动中一些最幸运也最令人抓狂的制胜分。
视频在手机里。规则在通知的前两行。 2的乒乓球只记「球台与球网」和数2。不写成排名、预约或诊断。 2 顶尖乒乓球比赛靠双腿取胜。从略偏反手位的准备姿势出发,选手通过小幅度的左右和前后移动,尽可能让球落在自己更强的正手区域。标志性的套路是“侧身”:绕过反手角用正手击球,随后再迅速还原到宽区域覆盖斜线正手。单步、两步、交叉步以及侧身等一系列步法套路都被反复训练到几乎条件反射,因为如果选手到位晚了,就只能被迫做出更弱、更被动的一板。站位间距至关重要:太近没有挥拍空间,太远则来球快到来不及处理。像马龙这样最优秀的移动型选手,似乎总有更多的时间,原因仅仅是他们始终站在正确的位置上。2
留下的数字
- 基准年
- 2
- 比赛里的数
- 2
- 项目名
- 乒乓球
- 规则的一行
- 球台与球网