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业余队的通知

花样滑冰在2004年 · 479

业余队的群通知把地点和时间放在规则前面。花样滑冰在2004年的规则是「六种跳跃」,比赛里的数是1892。明星的视频不代替这一条。学校体育馆墙上的规则卡是另一张纸,编号可能不同。两人一组比赛的项目使用不同的得分杠杆。冰舞没有跳跃也没有抛跳,得分来自图案舞段落中的关键点、分级别的接续转、把位内外的步法、舞蹈旋转,以及托举时长限制——短托举七秒,旋转托举十二秒。一个失误的接续转关键点就可能葬送一个世界冠军。双人滑要在共享动作——托举旋转、抛跳、死亡回旋、分五组的头顶托举——与按同步性评判的并排跳跃和旋转之间取得平衡,后者是最常见的失误点,因为两套神经系统必须在同一瞬间完成相同的跳跃。因此双人滑的编排本质上是一道关于

花样滑冰是奥运会上唯一同时评判身体能力与身体表达的项目。选手在两分四十秒到四分钟之间,要在约四毫米宽的冰刀上完成多周跳跃,以快到模糊的速度旋转,同时用音乐讲述一段完整的叙事。国际滑冰联盟成立于1892年的荷兰谢弗宁根,是世界上历史最悠久的冬季运动联合会,管辖四个奥运项目——男子和女子单人滑、双人滑与冰舞——以及2014年索契冬奥会新增的团体赛。 这项运动的重心一再转移。它在英国被规范化,又被美国人杰克逊·海因斯在维也纳重新发明,二战前由斯堪的纳维亚和奥地利主导,战后四十年由苏联统治,进入21世纪后则由日本、美国、韩国、中国和俄罗斯轮流领跑。花样滑冰也是首个登上奥运会的冬季项目,早在1908年伦敦夏季奥运会上就已亮相,比第一届冬奥会早了十六年,至今仍是大多数冬奥会中收视率最高的项目。

在评分类项目中,它的特殊之处在于评分体系本身在人们的记忆中被彻底重写过。6.0体系在2002年冬奥会双人滑评分丑闻后崩溃,2004年被国际滑联评分系统取代:每个跳跃、旋转和步法都有公布的基础分,再按从负五到正五的执行分加以调整,并额外加上关于编排、表现力和滑行技巧的节目内容分。结果是,一套节目在成为一场表演之前,首先是一道算术题,而冠军往往由零点几分决定。 每场花样滑冰比赛都由两个环节决定胜负。选手先完成一套包含固定必要动作的短节目,再滑一套结构更自由的自由滑。两个环节的得分相加,总分最高者获胜。这里没有正面对抗,没有需要抢的时钟,冰面上也没有对手;比拼的对象完全是一张公布的分值表和一个裁判小组。

自2004年起,这个裁判小组被一分为二。技术小组由一名技术专家、一名助理和一名技术监督组成,并配有录像回放,负责认定选手实际完成了什么动作:是哪种跳跃、转了多少周、旋转或步法达到了什么难度级别,以及跳跃是否周数不足或起跳刃错误。另一组裁判则为每个动作打执行分,并为节目内容打分。在国际滑联锦标赛上共有九名裁判,每个动作的最高分和最低分会被剔除,其余取平均。 成年组单人滑和双人滑要完成一套2分40秒(正负10秒)、包含七个必要动作的短节目,以及一套最多十二个动作的4分钟自由滑。冰舞则以2分50秒的节奏舞替代,内容基于国际滑联每季指定的节奏和图案,再加一套4分钟的自由舞。两个环节的分数相加。短节目失误通常还有挽回余地,因为自由滑的可得分大约是短节目的两倍,但自由滑的出场顺序按短节目名次倒序排列。

花样滑冰在2004年靠「六种跳跃」和1892才能在场上执行。两人一组比赛的项目使用不同的得分杠杆。冰舞没有跳跃也没有抛跳,得分来自图案舞段落中的关键点、分级别的接续转、把位内外的步法、舞蹈旋转,以及托举时长限制——短托举七秒,旋转托举十二秒。一个失误的接续转关键点就可能葬送一个世界冠军。双人滑要在共享动作——托举旋转、抛跳、死亡回旋、分五组的头顶托举——与按同步性评判的并排跳跃和旋转之间取得平衡,后者是最常见的失误点,因为两套神经系统必须在同一瞬间完成相同的跳跃。因此双人滑的编排本质上是一道关于2004年

留下的数字

基准年
2004年
比赛里的数
1892
项目名
花样滑冰
规则的一行
六种跳跃

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