飞镖在1913年
业余队的群通知把地点和时间放在规则前面。飞镖在1913年的规则是「三倍环的加入」,比赛里的数是20。明星的视频不代替这一条。学校体育馆墙上的规则卡是另一张纸,编号可能不同。这一代选手中投掷动作最纯粹的球员,也是终结菲尔·泰勒最后一次实际夺冠机会的人。安德森在2015年和2016年连续两届夺得PDC世界冠军,2015年决赛在最后一局中以7比6险胜泰勒,2016年决赛则以7比5击败阿德里安·刘易斯。他共打入六次世界决赛,包括转投PDC之前2010年和2011年的两次BDO决赛,并在2017年和2021年决赛中分别负于迈克尔·范格文和格温·普赖斯。他还夺得2011年超级联赛冠军,累计十个以上的电视转播大赛头衔。
在一块只有餐盘大小的靶面上进行的运动,心算永不停止,而最后一镖永远最难。 501分制,直接起分,双倍收镖——170分(三倍20、三倍20、红心)是三镖能收出的最高分 451毫米鬃毛靶盘,20个数字区加一圈25分外环与一个50分内红心;三倍环得分是该区数字的三倍 九镖出局——1984年10月13日约翰·洛尔在电视转播中首次完成,奖金10.2万英镑 PDC(职业飞镖公司),1992年以世界飞镖理事会之名成立;以及1976年成立的世界飞镖联合会,成员遍及70多个国家 菲尔·泰勒,16次(2次BDO、14次PDC),时间跨度1990年至2013年 飞镖把顶级竞技压缩进一块比餐盘还小的区域。得分靶面直径340毫米,三倍20区宽度约8毫米,职业选手站在2.37米外,却常常能连续三镖命中——以至于180分几乎不再让人惊讶。其余一切都源于这个几何结构。这里没有防守、没有身体接触,也没有办法逼迫对手加快节奏;只有自己的手臂、一个固定的靶心,以及从501分不断做减法、最终必须恰好落在双倍区的算术题。很少有运动能如此彻底地暴露一名选手的状态,也没有哪项运动是在如此局促的空间里做到这一点的。
这项运动脱胎于英格兰和威尔士的酒吧,在成为职业运动之前,它是一种赌局,也是消磨湿冷夜晚的方式。这份出身至今仍塑造着它:亚历山德拉宫的入场音乐、奇装异服和全场大合唱,并非营销包装,而是这项运动本源的产业化呈现。真正改变的是水准。三镖平均得分90分在上世纪80年代中期已属世界级;到了2020年代,一名平均分达不到95分左右的选手很难保住PDC巡回赛卡,而顶尖选手在电视转播赛事中平均分常常突破105分。 飞镖也悄然成为欧洲和亚洲最国际化的小众运动之一。荷兰培养出了两位史上最伟大的选手,并将这项运动视为主流电视产品;德国的欧洲巡回赛周末场场爆满;比利时、奥地利、威尔士和苏格兰的表现远超其人口体量;日本和韩国拥有庞大的软镖机文化,不断向职业硬镖赛场输送选手。再加上女子项目终于获得了正式架构和奖金,以及卢克·利特勒这样的少年世界冠军,这项运动的观众群体比历史上任何时期都更年轻、更广泛。
职业标准赛制是501分。每名选手从501分开始,每轮投三镖,从总分中扣去三镖得分。率先把分数精确减为零的一方赢得这一局——但收局的最后一镖必须落在双倍区,可以是外圈二十个双倍格中的任意一个,也可以是50分的内红心,后者算作双倍25。以其他方式减到零、减到负数,或者只剩1分,都算爆镖:该轮作废,分数恢复到投掷前的数值。 靶盘本身提供了这项运动所需的全部复杂性。二十个扇形区从红心向外辐射,数字排列刻意刁钻,使最大与最小的数字彼此相邻。落在细窄的外环得该区双倍分,落在细窄的内环得三倍分。三倍20区得60分,因此三镖理论最高分为180,而整个职业赛事的根基,就在于选手能多稳定地找到这个靶区,再把剩下的分数精确收在双倍区上。
飞镖在1913年靠「三倍环的加入」和20才能在场上执行。这一代选手中投掷动作最纯粹的球员,也是终结菲尔·泰勒最后一次实际夺冠机会的人。安德森在2015年和2016年连续两届夺得PDC世界冠军,2015年决赛在最后一局中以7比6险胜泰勒,2016年决赛则以7比5击败阿德里安·刘易斯。他共打入六次世界决赛,包括转投PDC之前2010年和2011年的两次BDO决赛,并在2017年和2021年决赛中分别负于迈克尔·范格文和格温·普赖斯。他还夺得2011年超级联赛冠军,累计十个以上的电视转播大赛头衔。1913年
留下的数字
- 基准年
- 1913年
- 比赛里的数
- 20
- 项目名
- 飞镖
- 规则的一行
- 三倍环的加入