花样滑冰在2004年
读花样滑冰时先找这一条规则适用的场地。2004年的行叫「六种跳跃」,数是1892。把职业联赛的判罚直接贴进群通知,周末的场地就会执行错。在锦标赛上,单人和双人滑选手抽签分组进行短节目,每组六人一起热身,按抽签顺序出场。单人前二十四名和双人前十六名晋级自由滑,出场顺序按名次倒序排列,因此领先者会在最后一组压轴出场。冰舞遵循相同的两段式结构,分别是节奏舞和自由舞。总分决定一切;没有分环节的并列打破规则,只有一条公开规则在总分相同时优先看自由滑分数更高者。
在评分类项目中,它的特殊之处在于评分体系本身在人们的记忆中被彻底重写过。6.0体系在2002年冬奥会双人滑评分丑闻后崩溃,2004年被国际滑联评分系统取代:每个跳跃、旋转和步法都有公布的基础分,再按从负五到正五的执行分加以调整,并额外加上关于编排、表现力和滑行技巧的节目内容分。结果是,一套节目在成为一场表演之前,首先是一道算术题,而冠军往往由零点几分决定。 每场花样滑冰比赛都由两个环节决定胜负。选手先完成一套包含固定必要动作的短节目,再滑一套结构更自由的自由滑。两个环节的得分相加,总分最高者获胜。这里没有正面对抗,没有需要抢的时钟,冰面上也没有对手;比拼的对象完全是一张公布的分值表和一个裁判小组。
自2004年起,这个裁判小组被一分为二。技术小组由一名技术专家、一名助理和一名技术监督组成,并配有录像回放,负责认定选手实际完成了什么动作:是哪种跳跃、转了多少周、旋转或步法达到了什么难度级别,以及跳跃是否周数不足或起跳刃错误。另一组裁判则为每个动作打执行分,并为节目内容打分。在国际滑联锦标赛上共有九名裁判,每个动作的最高分和最低分会被剔除,其余取平均。 成年组单人滑和双人滑要完成一套2分40秒(正负10秒)、包含七个必要动作的短节目,以及一套最多十二个动作的4分钟自由滑。冰舞则以2分50秒的节奏舞替代,内容基于国际滑联每季指定的节奏和图案,再加一套4分钟的自由舞。两个环节的分数相加。短节目失误通常还有挽回余地,因为自由滑的可得分大约是短节目的两倍,但自由滑的出场顺序按短节目名次倒序排列。
每个动作在国际滑联分值表中都有公布的基础分。四周阿克塞尔价值12.50分,四周勾手11.50分,四周后外点冰9.50分,三周阿克塞尔8.00分,两周阿克塞尔3.30分。旋转、步法和舞蹈动作按技术小组认定的难度特征数量评为B级或1至4级,级别越高基础分越高。技术动作分是所有动作在加上裁判执行分之后的基础分总和。 每位裁判为每个动作打出-5到+5的执行分,这一档位是2018-19赛季引入的,此前是-3到+3。执行分会按该动作基础分的一定百分比换算成分数,所以四周勾手的+4价值远高于两周阿克塞尔的+4。要获得正执行分需要满足特定的质量要点——高度和滑行距离、高难度进入方式、出跳后流畅无阻、动作贴合音乐——而跳跃摔倒会自动将执行分封顶在-5。
视频在手机里。规则在通知的前两行。在锦标赛上,单人和双人滑选手抽签分组进行短节目,每组六人一起热身,按抽签顺序出场。单人前二十四名和双人前十六名晋级自由滑,出场顺序按名次倒序排列,因此领先者会在最后一组压轴出场。冰舞遵循相同的两段式结构,分别是节奏舞和自由舞。总分决定一切;没有分环节的并列打破规则,只有一条公开规则在总分相同时优先看自由滑分数更高者。2004年
留下的数字
- 基准年
- 2004年
- 比赛里的数
- 1892
- 项目名
- 花样滑冰
- 规则的一行
- 六种跳跃