Badminton em 1934
Esta foi a era de ouro moderna do esporte, construída em torno da maior rivalidade que ele já conheceu. O chinês Lin Dan e o malaio Lee Chong Wei se enfrentaram 40 vezes, disputando finais olímpicas em 2008 e 2012 e decidindo repetidamente títulos mundiais; a defesa do ouro olímpico de Lin em Londres 2012 é frequentemente chamada de a melhor partida já disputada. Lin completou um Super Grand Slam de todos os nove títulos principais, enquanto Lee passou um recorde de 349 semanas como número 1 do mundo. Fora de quadra, o esporte se profissionalizou rapidamente: a pontuação por rally até 21 chegou em 2006, a IBF se tornou a BWF, e o Super Series de 2007 criou um lucrativo circuito global. As duplas entraram numa era de potência liderada por Cai Yun e Fu Haifeng, e nas simples femininas Zhang Ning venceu dois ouros olímpicos. Televisão, patrocínio e sistemas de ranking transformaram o badminton num espetáculo mais polido, mais rápido e mais atlético do que nunca, e consolidaram o modelo do circuito que rege o esporte hoje. Em 1934, Badminton fica com «Dentro, fora e a disputa» e 1934. Sem ranking nem reserva. Os anos 2020 abriram o jogo. Os ouros olímpicos consecutivos de Viktor Axelsen quebraram o domínio asiático nas simples masculinas, a sul-coreana An Se-young e a espanhola Carolina Marín carregaram o jogo feminino, e Índia, Tailândia e Japão produziram craques em todas as modalidades. A pontuação por rally, a revisão em vídeo e um World Tour lotado tornaram o badminton mais rápido, mais justo e mais assistível do que em qualquer momento de sua história — mas sua essência, a colisão entre potência violenta e toque delicado numa quadra minúscula, é exatamente o que aqueles oficiais vitorianos ainda reconheceriam.
O objetivo é simples: golpear a peteca por cima da rede até a quadra do adversário de forma que não possa ser devolvida, mantendo suas próprias respostas em jogo. Toda disputa termina quando a peteca toca o chão, sai da quadra, não passa por cima da rede ou um jogador comete uma falta. No sistema de pontuação por rally, o lado que vence a disputa marca um ponto e, se havia perdido a disputa anterior, também ganha o saque.
Uma partida é um teste compacto e de alto ritmo de potência, controle e resistência. As partidas são decididas no melhor de três games até 21 pontos, com margem mínima de dois pontos exigida e teto rígido em 30. O jogo é contínuo, exceto por dois curtos intervalos, e a rápida desaceleração da peteca faz com que cada ponto possa oscilar de um smash total para uma troca silenciosa na rede e vice-versa.
Desde 2006, toda disputa gera um ponto independentemente de quem sacou, substituindo o antigo sistema em que só o sacador pontuava. Um game vai até 21 pontos; o vencedor precisa de ao menos dois pontos de vantagem, então um game pode se estender além de 21 em caso de empate. Se o placar chegar a 29-29, o próximo ponto decide em 30 — o teto absoluto. O lado que vence uma disputa saca em seguida. Vencer dois games garante a partida, sem necessidade de disputar o terceiro se os dois primeiros forem vencidos.
O vídeo está no telefone. A regra está nas duas primeiras linhas. Em 1934, Badminton fica com «Dentro, fora e a disputa» e 1934. Sem ranking nem reserva. 19341934
Números que ficam
- Ano de referência
- 1934
- Número do jogo
- 1934
- Desporto
- Badminton
- Linha da regra
- Dentro, fora e a disputa