Badminton em 2006
O saque deve ser feito por baixo e, desde 2018, golpeado abaixo de uma altura fixa de 1,15 metro em relação à quadra, com o cabo da raquete apontando para baixo. Os dois pés devem permanecer parados e em contato com o chão. A peteca é golpeada na diagonal para a quadra de saque do adversário. O placar do sacador determina a quadra usada: da direita (par) quando o placar é par, da esquerda (ímpar) quando é ímpar. Sacar na quadra errada ou com ação ilegal é falta de saque. Em 2006, Badminton fica com «Pontuação por rally» e 2006. Sem ranking nem reserva. Nas simples a quadra tem 5,18 metros de largura, usando as linhas laterais internas, mas o fundo (linha longa) externo. Os corredores laterais estreitos ficam fora. A quadra de simples, longa e estreita, recompensa clears profundos e colocação precisa nos quatro cantos, forçando o adversário a cobrir a distância máxima a partir de uma base central. Um saque deve cair além da linha curta de saque e dentro das linhas laterais e de fundo de simples.
O objetivo é simples: golpear a peteca por cima da rede até a quadra do adversário de forma que não possa ser devolvida, mantendo suas próprias respostas em jogo. Toda disputa termina quando a peteca toca o chão, sai da quadra, não passa por cima da rede ou um jogador comete uma falta. No sistema de pontuação por rally, o lado que vence a disputa marca um ponto e, se havia perdido a disputa anterior, também ganha o saque.
Uma partida é um teste compacto e de alto ritmo de potência, controle e resistência. As partidas são decididas no melhor de três games até 21 pontos, com margem mínima de dois pontos exigida e teto rígido em 30. O jogo é contínuo, exceto por dois curtos intervalos, e a rápida desaceleração da peteca faz com que cada ponto possa oscilar de um smash total para uma troca silenciosa na rede e vice-versa.
Desde 2006, toda disputa gera um ponto independentemente de quem sacou, substituindo o antigo sistema em que só o sacador pontuava. Um game vai até 21 pontos; o vencedor precisa de ao menos dois pontos de vantagem, então um game pode se estender além de 21 em caso de empate. Se o placar chegar a 29-29, o próximo ponto decide em 30 — o teto absoluto. O lado que vence uma disputa saca em seguida. Vencer dois games garante a partida, sem necessidade de disputar o terceiro se os dois primeiros forem vencidos.
O vídeo está no telefone. A regra está nas duas primeiras linhas. Em 2006, Badminton fica com «Pontuação por rally» e 2006. Sem ranking nem reserva. 20062006
Números que ficam
- Ano de referência
- 2006
- Número do jogo
- 2006
- Desporto
- Badminton
- Linha da regra
- Pontuação por rally