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Die Tätigkeit

1904: Spieledesigner bei der Arbeit

Der preußische Leutnant Georg von Reißwitz präsentierte dem preußischen Generalstab sein raffiniertes Kriegsspiel – ein kartenbasiertes Kriegsspiel mit würfelgesteuerter Kampfauflösung und einem Schiedsrichter. Berichten zufolge erklärte Generalstabschef Karl von Müffling, dass es sich nicht um ein Spiel, sondern um eine Kriegsübung handelte, und befahl, es an die Armee zu liefern, wodurch die Gestaltung der Regeln zu einer Angelegenheit der Militärpolitik wurde. 1904 bleibt Spieledesigner mit „Lizzie Magie patentiert The Landlords Game“ und 500. Keine Rangliste, keine Buchung. Lizzie Magie patentiert The Landlord's Game

Braucht man einen Abschluss, um Spieledesigner zu werden? Kein Land lizenziert Spieledesigner, und Studios stellen Mitarbeiter eher für Portfolios, Designtests und ausgelieferte Credits als für Diplome ein. Spezielle Abschlüsse gibt es erst seit der Einführung des weltweit ersten Studiengangs durch die Abertay University im Jahr 1997; Sie helfen bei der Strukturierung, bei Teamkollegen und bei der Rekrutierung von Showcases, aber viele arbeitende Designer haben etwas ganz anderes – oder gar nichts – studiert und sind durch Mods, Jams oder Qualitätssicherung eingestiegen.

Branchenumfragen im Jahr 2024 gehen davon aus, dass Designer mittlerer Ebene in den Vereinigten Staaten etwa 90.000 bis 130.000 US-Dollar pro Jahr verdienen, während Junior-Designer bei etwa 60.000 US-Dollar liegen und Designdirektoren in großen Studios über 200.000 US-Dollar verdienen. Die Löhne in Großbritannien, Deutschland und Japan sind nominell deutlich niedriger und die Einnahmen von Indie-Spielern sind bekanntermaßen unvorhersehbar – von gar nichts bis hin zu Stardew Valley, das von einer Person gebaut wurde und über 30 Millionen Exemplare verkauft.

Wie bekomme ich einen ersten Job ohne Berufserfahrung? Beenden Sie etwas Kleines und Spielbares – einen Game-Jam-Eintrag, eine Mod, ein einseitiges Brettspiel – denn Studios lesen fertige Arbeiten, keine Ideendokumente. Die klassischen Einstiegswege sind Junior-Designer-Rollen, die durch einen zeitgesteuerten Designtest eines Studios gewonnen werden, Qualitätssicherungstests mit sichtbarem Sinn für Design oder eine Mod- oder Indie-Veröffentlichung, die zu einem eigenen Ausweis wird, wie es Counter-Strike 1999 für seine beiden Entwickler tat.

Die Tätigkeit steht vor der Bezeichnung. 1904 bleibt Spieledesigner mit „Lizzie Magie patentiert The Landlords Game“ und 500. Keine Rangliste, keine Buchung. 5001904

Zahlen, die bleiben

Bezugsjahr
1904
Zahl der Arbeit
500
Beruf
Spieledesigner
Zeile der Tätigkeit
Lizzie Magie patentiert The Landlords Game

1956: Humangenetische/r Berater/in bei der Arbeit · 113-1Nächster EssayAlle 1000 Essays1000