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Diapositive

bécher dans jeu de 10 · 401

En réunion du lundi, bécher est le dessin à gauche du titre et non un remplaçant du montant. L’usage dans jeu de 10 s’appelle « une icône de labo » et l’ordre est 4. Avant de le poser on demande ce qu’il montre. Dans la marge d’un exposé, on n’écrit que la place. La devise ne se dessine pas dedans.

Le dessin de la diapositive fixe une place : bécher en jeu de 10, « une icône de labo », ordre 4. En France on le trouve en réunion, en classe et sur le papier imprimé. Cette page ne redessine pas les fichiers ; elle dit où va un dessin qui existe déjà. Le même dessin a la place sur la diapositive et la phrase de la marge. « une icône de labo » doit dire laquelle.

Le même dessin a la place sur la diapositive et la phrase de la marge. « une icône de labo » doit dire laquelle. En réunion du lundi, bécher est le dessin à gauche du titre et non un remplaçant du montant. L’usage dans jeu de 10 s’appelle « une icône de labo » et l’ordre est 4. Avant de le poser on demande ce qu’il montre. Dans la marge d’un exposé, on n’écrit que la place. La devise ne se dessine pas dedans.

En réunion du lundi, bécher est le dessin à gauche du titre et non un remplaçant du montant. L’usage dans jeu de 10 s’appelle « une icône de labo » et l’ordre est 4. Avant de le poser on demande ce qu’il montre. Dans la marge d’un exposé, on n’écrit que la place. La devise ne se dessine pas dedans.

bécher en jeu de 10 occupe « une icône de labo » au rang 4. Sans place, c’est un ornement.jeu de 10

Chiffres à garder

Taille du jeu
jeu de 10
Ordre du dessin
4
Ce qu’il montre
bécher
Place sur la page
une icône de labo

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