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Diapositiva

maletín dentro de juego de 10 · 347

En la reunión del lunes, maletín es el dibujo a la izquierda del título y no un sustituto del importe. El uso dentro de juego de 10 se llama «un icono de trámite» y el orden es 6. Antes de colocarlo se pregunta qué señala. En el margen de una exposición escolar solo se escribe el lugar. El lema no se dibuja dentro.

El dibujo de la diapositiva fija un lugar: maletín en juego de 10, «un icono de trámite», orden 6. En España se encuentra en la reunión, en el aula y en el papel impreso. Esta página no redibuja archivos; explica dónde va un dibujo que ya existe. No mete importes ni diagnósticos dentro de la figura.

El mismo dibujo tiene el puesto en la diapositiva y la frase del margen. «un icono de trámite» debe decir cuál es. Una palabra decorativa en otro idioma impide repetir qué señala. En la reunión del lunes, maletín es el dibujo a la izquierda del título y no un sustituto del importe. El uso dentro de juego de 10 se llama «un icono de trámite» y el orden es 6. Antes de colocarlo se pregunta qué señala. En el margen de una exposición escolar solo se escribe el lugar. El lema no se dibuja dentro.

En la reunión del lunes, maletín es el dibujo a la izquierda del título y no un sustituto del importe. El uso dentro de juego de 10 se llama «un icono de trámite» y el orden es 6. Antes de colocarlo se pregunta qué señala. En el margen de una exposición escolar solo se escribe el lugar. El lema no se dibuja dentro.

maletín en juego de 10 ocupa «un icono de trámite» en el puesto 6. Sin lugar, es adorno.juego de 10

Cifras que se quedan

Tamaño del juego
juego de 10
Orden del dibujo
6
Lo que señala
maletín
Lugar en la página
un icono de trámite

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